最近混经验区,到处充斥着要和谐精灵星、精灵星是手残人士玩的职业。其中我统计了帖子大部分是魔道写的,我实在看不下去了,我想说只有手残的人没有手残的职业。为什么呢?请待我下文解析。
首先我提个问题:为什么以前魔道不叫嚣精灵星?3.0版本精灵星增加的技能“魔法爆炸、精神交感、灵魂掠夺……”,魔道增加技能“暴风强击、风袍、(映像中多了个连续技‘弹’)……,全职业还增加了一个魔法抵消属性。魔道受不了了,为什么?精灵的三围都上去了,不再是以前那个能控制不能输出,有输出不能控制的职业。而魔道呢,变相降低pvp输出就开始叫嚣了。
以前没魔法抵消的时候试问哪个职业能顶几下魔道的大招,那时候魔道需要操作吗?答案不需要,敌人来了弹一下放几个大招就收工了,这有操作可言吗?现在要弹好几下,还要会把握时机,手残的魔道就是被其他职业虐的对象,这里充分说明叫嚣其他职业强势的都是水货、手残魔道。)
其次我要给你补补永恒职业的定位,精灵星是永恒之塔控制力最强的职业,但是她没有爆发力,她擅长的就是“sm能力”。魔道是爆发力法师,远程爆发魔法伤害。两职业区别:精灵保命是在于控制别人,魔道保命在于自保和控制别人,其实在这魔道已经占了很大的便宜。
如果精灵星的控制链断了那也是挨揍的份,而魔道不同控制不了别人还有自保的技能“各种弹、回避、铁甲、冰甲……”,魔道你们还需要什么?至于精灵烧buff是bug,你开的很牛叉的buff、秒人的buff、无敌的buff,难道让精灵顶着被你秒或者顶着你的无敌挨揍吗?那精灵还叫诅咒师,那这个职业可以消失永恒了。
再次我还是以问题引出思考,精灵星这么强势你大魔道、亲儿子怎么不去玩一个,NC和SD规定了你不能玩精灵吗?究其原因不就是性格决定了什么样的人适合玩什么样的职业。
剑星是那种有热血不怕死冲锋性格人玩的、守护是那种是大哥罩得住的性格玩的人、杀星是那种阴人和秒人性格玩的……。精灵、护法、奶妈只是有耐心和爱心的人玩的。一个资深的精灵玩家一定是一个不惧孤独、且很有耐心的人。
你们有曾想过刷牙组队中没几个精灵,你曾想过别的职业都把黑暗下烂了,而精灵却守在副本门口等待好心人来组,那时候你大魔道在做什么?你考虑到有个同门叫精灵么?现在版本不同了,NC只是做了职业平衡,给了原本属于精灵的地位,大魔道的优越感没了,副本装备已经不是魔道一家独享了。
最后我总结下,精灵星只是拥有了自己本该拥有的八星地位,而一些曾经优越惯了的魔道请你们把心态放平衡,平衡不了的自己去玩精灵星。引申,要是其他职业也认为精灵强势的自己去玩一个,不过你么已经体验不到一个人放风筝的乐趣,那些从公测坚持到现在的精灵会知道其中的乐趣和辛酸。