下面说一下我个人的打法:
一般魔道打精灵有两种常用打法,一种是起手落雷或者台风然后强制卡黄,还一种是起手睡眠(或者树)然后等把精灵盾打没了以后再配合晕技能卡黄。
对付第一种魔道起手的时候我们尽量留着盾,最好留双盾,起手直接逆流+爆炸如果对方手慢可以在接个魔法燃烧,魔道在起手落雷后不要解除,对方卡上黄以后先被动的挨一套技能,然后用俩红药把血顶上来,一般有盾的时候魔道一套技能是秒不掉精灵的,如果对方用火龙卡黄的话,等沉默效果消失的时候火龙是没消失的,这个时候可以直接侵蚀然后卡个魔法阻断然后束缚把对方能消的BUFF尽量消掉在接群恐。
如果对方盾被消掉了的话,可以选择大地锁链+地震然后沉默,但是这个如果离对方太近的话不推荐使用,魔道解除冲击+古树的速度要比我们读条魔法阻断快,很容易又被对方控制。起手强卡黄的魔道,一般都是用火焰溶解+火龙卡的,如果对方用结冰来卡,那最好吃黄药解掉,这样恢复了移动速度,跑动可以尽量减少对方起手的输出。
还有一种是起手睡眠或者诅咒树的魔道,我们在跟这种魔道打的时候起手可以拉开距离然后翅膀束缚,距离够了以后逆流+爆炸+侵蚀+魔法阻断,一般被睡上的同时对方也卡上了沉默,这个时候一般等睡眠时间结束的时候沉默时间也结束了,醒了后直接侵蚀+钝化足镣,这个时候幻影+黄药解除不掉钝化。