首先感谢帮助我完成测试的美女治愈玩家。
本测试方法:对怪物使用仇恨技能,之后让治愈星对我使用治愈之光技能,直到OT为止。
原理:治愈星对怪物的主要仇恨对象进行治疗会增加怪物对其的仇恨, 只要记录用了多少次 治愈之光 才OT,可以简单的估算出守护的仇恨技能的仇恨值大小 选择的怪物:萨尔潘城外的某仇恨系统较为单一(无点名,无清仇恨)的小怪。
首先,为了测试结果的正确性,先进行了不同条件下同一个技能的测试。
测试技能:挑衅
情况1:由守护接近引怪,之后守护对怪物使用技能
结果1:治愈使用7次治愈之光后OT
情况2:守护直接使用技能开怪
结果2:治愈使用7次治愈之光后OT
情况3:治愈接近引怪,之后守护对怪物使用技能
结果3:治愈使用7次治愈之光后OT
情况4:守护对怪物使用挑衅,并被怪物攻击一段时间(掉血至50%左右)
结果4:治愈使用7次治愈之光后OT
情况5:守护队A怪物使用挑衅,之后杀死边上的B怪物(和A怪无同族关系)
结果5:治愈使用7次治愈之光后OT
结论:
1、开怪的仇恨十分微小,几乎不会对后续仇恨造成影响(但部分仇恨系统较为复杂的怪物,可能会对开怪玩家进行点名等行为)。
2、过量治疗造成的仇恨与有效治疗是相同的(你给满血的人加血一样会产生仇恨)。
3、攻击其他怪物不会对当前无同族意识的怪物造成仇恨。