一、4、0版本玩家更加需要组队作战
4、0的几次更新都有许多促使玩家进行组队作战的内容,且看下文一一道来
第一次更新:
1、PvP伤害降低16%,单个玩家在短时间内杀死敌人的难度大大增加,组队则相对较快。
2、野外有大量安全区,玩家必须快速控制/击杀敌人,否则敌人有很大的机会能够跑回安全区,击杀失败;而组队的话,控制以及输出能力成倍递增,杀敌轻松。
3、主要作战区域为基地,己方基地僧多粥少,无论杀怪杀敌均需组队;敌方基地一般来说敌对较多,不组队将会寸步难行。
第二次更新:
1、开辟地下区域,是副本、野外打怪获取制作材料的风水宝地,自然也就成为了PvP党的杀人天堂,而下副本的路上同样有很大可能会遭遇中规模PVP。
第三次更新:
1、激战地萨尔潘的开放,让龙母党能够重温久违的团队PvP激情。
不难发现,NC在4、0版本的三次更新中无一例外都在促使玩家组队PvP。
二、一个好的队长是一个队伍的催化剂
不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
在一个PvP队伍中,不可能每个玩家都具有优秀的PvP意识,单纯的各司其职也仅仅只能做到诸如奶妈解状态加血、精灵群恐、守护拉人、剑星群攻等等。