想必4.0剑星的技能大家关注的基本在这个技能,因为作为剑星这个冲锋职业,一直没有一个迅速近身的技能,回旋一击动作太大,还容易卡回去,无视之。
刚刚仔细看了4.0所有职业的技能,尤其看了狂暴斩和回旋一级的对比,发现狂暴斩明显优于回旋一击,应该可以让剑星同学们放心了,具体解释如下。
首先,从起手动作上看:
狂暴斩动作路线:原地战斗姿态握住大剑-跳起-空中一道弧线-落地-剑插地(身体下蹲)-拔出。
回旋一击动作路线:原地战斗姿态握住大剑-将大剑持水平状,身体下压-双手一起将剑往后拉少许-双手一起将剑送出,此时人也跟着一起向前-然后刹车,双手向后收剑-动作结束。不难看出,从起手方面,狂暴斩动作很干净,类似于跳刺,因此在起手方面,完全没必要担心。
在收尾方面,依然呈现出以往技能的累赘,永远比不上杀星暗袭的干脆,狂暴斩收尾同样跟跳刺有的一拼,幅度较大,所以,剑星朋友们到时还是需要采用移步的方法来解决僵直的问题
因此,从整体上,狂暴斩这个技能还是非常不错的,弥补了剑星少冲锋技能的缺憾,终于可以做到瞬间近身了,算是对剑星这个职业的一个补充吧,真正的是个战士了。