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永恒之塔4.0守护另类烙印技能搭配推荐

时间:2012-12-12 00:00 作者:擁抱末日 手机订阅 神评论

新闻导语

首先说2个前提,是提出这套烙印配置的基础。第一4.0版本新首饰,物理系魔消大幅度上升,魔力重击、精神破坏彻底沦为低伤害技能(本来还能打打剑星)。破坏气合套烙印真正的精华就只剩下破坏气合、脚踝重击。第二4.0新增技能,攻守转换,在本人于2012年12月8日发布的帖子守护新技能浅析中

  首先说2个前提,是提出这套烙印配置的基础。

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  第一4.0版本新首饰,物理系魔消大幅度上升,魔力重击、精神破坏彻底沦为低伤害技能(本来还能打打剑星)。破坏气合套烙印真正的精华就只剩下破坏气合、脚踝重击。

  第二4.0新增技能,攻守转换,在本人于2012年12月8日发布的帖子守护新技能浅析中已经分析到,使用该技能,即使判定为“附加伤害受到PVP惩罚、附加伤害不受暴击奖励”的情况下,仍然可以相当于攻击提升100%+(单手武器)或50%(双手武器)。再加上30秒CD,15秒持续的特性,配合高伤害技能血剑斩,足以提供不亚于破坏气合的爆发力。

  因此,我想可能可以选择放弃破坏气合套,转为防御套进一步提升生存能力。

  此处并不是说不能走破坏气合路线,4.0添加的DP捕获、攻守转换、血剑斩配合攻击烙印,无疑能在此版本守护的基础上进一步增加伤害能力。

  烙印配置:

  愤怒诱发、挑衅的咆哮、战友保护、庇护的盔甲、起死回生、坚固的盾牌,简单的说就是防御套出到坚固盾牌。

  这套烙印的起死回生、坚固盾牌、战友保护属于其中的精华。起死回生这个烙印,习惯散装的朋友经常使用,而战友保护下过合作竞技场的都知道是神技。

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  庇护盔甲属于锦上添花的技能,好处大家都懂,但是不明显。坚固盾牌,3分钟CD,是守护CD最短的高效提升生存能力的技能、

  剑星的集中格挡变态吧,而这个技能的CD不到集中格挡的三分之一,减伤是集中格挡的近2倍,专指PVP,PVE中容易突破盾防减伤上限。这个技能对目前盾防严重不足的魔抗守护来说,生存能力的提升非常的显著

  接下来剩余6个或7个孔,取决于NC是否添加烙印孔,目前测试服的信息貌似是没有添加。

  如果是7个自然最好,如果是6个则需要在下述7烙印中舍弃一个。

  均衡的盔甲:这个你不敢不要吧。

  捕获:这个你要是不要你还玩什么守护?

  幻影摄捕:目测这个基本也没有悬念。

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  天雷斩:30秒CD中等伤害远程技能,在没了精神破坏之后,此技能显得更加必要。

  阻断之甲:阻断这个技能,走魔抗路线的话可以欺负除了有集中祈祷的魔道之外,各类法系职业(包括射击星和未来的引诱星)。

  如果你不走魔抗路线,一样可以为你的行动保驾护航,让你不砸魔抗也能享受到魔抗的好处。

  脚踝重击:这个问题就比较大了,这套烙印走的路线是主要使用剑盾(PC高攻速快暴击高)or锤盾(魔命高)的路线,那双手剑的使用频率相比现在会大幅度降低,击倒的手段只剩剑风、盾反+盾打、主神惩罚+盾打(天族专属)。

  尤其是攻击法系,或者追击敌人的时候,主动击倒只剩下天族专属的主神惩罚+盾牌打击,跳发剑风也可以不过难度较大。然而主神惩罚也饱受魔命魔抗之苦,如果要达到好的效果可能会需要你砸一些魔命的魔石,具体暂未测试。

  因此总的来说,脚踝重击在这套烙印中发挥的作用是远远不及在传统烙印中的效果的。要达到好的效果,对装备切换的要求比较高。

  下端防御:这同样是个争议较大的技能,4.0的更新有2条对下端防御非常有利。

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  1.物理首饰额外附加大量魔消,魔消这个属性越高,提升相同数值的效果越好(数学好的就懂了)。

  当你换齐首饰后,配上NPC送的奶妈buff,魔消轻松上千,举起下端可以达到1700-1800的魔力消减,配合主神,法系职业打你就是挠痒。

  2.攻守转换技能在每下攻击额外附加伤害,配合攻速较快的单手武器,即使单纯平砍也能造成可观的伤害。对射击星、魔道星能够造成不小的威胁。但同时,切大剑输出的时候这个烙印就完全不起作用,希望NC能在正式服添加一个烙印孔吧。

  这套烙印是基于坚固盾牌的,天族多的盾牌回旋以及主动击倒,必须的主神惩罚使得天族守护相比魔族守护更适合这套烙印。而魔族守护如果要走这套烙印,可以在没有坚固盾牌buff的情况下更多的使用双手剑来提升输出,当然天族的也可以。

  总的来说,这套烙印的爆发输出能力稍逊于目前版本破坏气合套的输出(单手武器开攻守转换,攻击仅相当于双手剑不开双气和buff的数值),但是续航能力和生存能力相比现在传统的烙印打法则要强得多。当然续航是基于新版本的3个技能。

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  至于魔石打法,数值暂未研究,先给出简单的若干种打法。有魔命的均适合天族守护,而魔族守护不是特别适用

  致命魔抗+魔命魔抗,武器使用锤子,65龙王锤应该还是属性优秀的物理锤。

  致命盾防+魔命盾防,武器使用锤子。

  致命魔抗+魔抗,武器使用长剑,致命更高,有PC伤害攻击更优于锤子,可以堆上更高的魔抗。

  致命盾防+盾防,武器使用长剑。

  致命攻击+攻击致命,武器使用长剑,攻击越低、每一个攻击魔石的效果越好,懂的自然懂。

  致命命中+命中,武器保持锤子+大剑切换使用,锤子命中高于长剑,65龙王锤不加命中的话当我没说,扬长避短。总之打法各种各样……

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  大家爱怎么打就怎么打吧,我也不可能叫现在砸命暴的人转型变魔抗暴,让现在砸攻暴的人去换成盾暴。

  当然不用复合魔石的话也可以,毕竟正式服的版本还没来,什么都有可能发生变化。

  说句题外话,散装烙印其实也可以考虑。

  防御系:愤怒诱发+起死回生+战友保护。

  攻击系:脚踝重击。

  散烙印:均衡、阻断、捕获、幻影、下端、惩罚、天雷、处决+(第十三个孔自己看着办)。

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