好久没发贴了,一直也是困扰中……看着大家的贴,出来透一下气
心态:客观的看待事物,控制好自己的情绪。
方法:了解目前及4.0的局势,寻找突破口。
守护单P能力从2.5到如今的3.6与现在的众星,相对之前优势低了。(认同这点的顶一下)
原因分析:均衡由1000改为800后,你会发现,开着均衡,同样被杀星晕得想哭的事有过,被剑击倒得爬不起来的事也有。均衡对于金属职业来讲,在某种程度讲好比法系的盾。这点剑星也应有同感。顺吐糟一句,3.6后,延迟明显加重,锋行K3208G开始吃力。
防具与武器的整体得升,是其中的一大原因。防具+首饰魔抗正常在1600左右,拿盾锤的守护魔命正常在1400左右。武器的命中,双手的合成打上几个命中石头+料理命中达3000+也是常有的事,相对盾防需达3400左右。
技能的调整变动,以上这些致使3.6的守护单P能力显得劣势。别和我说,守护有双重、主神、阻断……我会告诉你这些2.0前的守护就会有吗?