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从新复合与古代魔石分析4.0魔抗的地位

时间:2013-01-07 00:00 作者:獅丨The丶D 手机订阅 神评论

新闻导语

之前很多人谣传4.0和谐魔抗,这句话说得不完全正确。4.0绝不是让魔抗失效。如果魔抗高于魔命100,抵抗几率就有10%,这是不变的逻辑(排除某些技能自身的魔命浮动值)。而之所以说魔抗会被和谐,是因为复合魔石。复合魔石没有防御属性为主的(盾防、武防、生命、魔抗、回避)。这就意味着,

  之前很多人谣传4.0和谐魔抗,这句话说得不完全正确。

  4.0绝不是让魔抗失效。

  如果魔抗高于魔命100,抵抗几率就有10%,这是不变的逻辑(排除某些技能自身的魔命浮动值)。

  而之所以说魔抗会被和谐,是因为复合魔石。复合魔石没有防御属性为主的(盾防、武防、生命、魔抗、回避)。

  这就意味着,复合魔石一旦普及,在极限魔命的前提下,增幅也能达到一个比较高的数据(魔法命中+14/魔法增幅力+13)。

  而如果选择极限魔抗的路线,就必须要放弃复合魔石。

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  即便是用传统的魔法抵抗+14打了一身魔抗装,面对极限魔命又有多大几率抵抗?

  4.0所有职业的魔消有了一个很大的提高,布甲的平均魔消可以达到1900+。

  这样一来,增幅的重要性更加明显,相信届时打魔抗的法系会大大减少。

  不过,还有一个东西,叫古代魔石。古代魔石拥有比普通魔石更高的单一属性。

  我目前看到的最高的魔抗石头,是魔法抵抗+19。

  那么在大家都追求高增幅的4.0,魔抗是不是又体现出来了优势呢?

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  虽然极限魔抗,加上古代魔石的数据,相比现在也不会有太多提高。

  但是像魔道、精灵、守护这些自身有加魔抗buff的职业,开完buff后的极限魔抗,还是很有威慑力的。

  不过可以肯定的一点,极限魔抗在4.0想杀人,比现在更加困难。

  团队作战时倒是有些作用。

  矛与盾的故事,一直在延续,从未停止。

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