大致上说,所有职业的烙印,都分成了PVP和PVE两种。锁甲的话,你也可以划分为辅助系和攻击系两种烙印。
那么精灵,毫无疑问召唤系(BB流)就是所谓的PVE烙印系,而诅咒系(幽冥痛苦)就是NC定义的PVP烙印系。
当然大部分玩家不会选择把一整套的烙印全部装完,都会选择混搭,比如治愈的霹雳系不要霹雳和弱化,精灵的诅咒系不要黄泉和催眠。
回到主题,其实我是想说精灵的PVP烙印问题。毫无疑问,PVP必要的几个烙印有:幽冥痛苦、群恐、精神交流。
排除以上必须烙印,还剩4个烙印孔。按实用性推荐:漩涡、灵魂抢夺、大替代、大地守护、小替代、甲胄(占三个烙印孔)、大气息(占两个烙印孔)、隐身。
分析一下这几个备用烙印
漩涡:CD短,2秒一跳10秒即可跳完。现在恐惧时间缩短,如果是1恐内要干掉对方,无疑漩涡的效果比幽冥好。
灵魂抢夺:精灵星压血最效率的一个技能。2~3秒内释放的总伤害,大于精灵星其他任何技能在相同时间内的伤害。神石触发率高,也是优点。
大替代:这里就和小替代一起说了。大替代更适合1v1,或者1vN。小替代有效时间只有20秒是硬伤,魔道睡一睡就完了。不过推油的时候开个小替代去读个群恐非常不错,小替代更适合对推。
大地守护:不管是插旗还是野外,都有不错的效果。效果类似剑星的翅膀强化,没有哪个剑星敢说翅膀强化是垃圾吧?
甲胄:甲胄在PVP的作用,首先结合替代,可以给BB回一次满血,大大加强了替代的效果;其次提高腐蚀的命中率。有了甲胄,腐蚀可以说是百发百中,腐蚀的效果我这里就不详述了。
大气息:在PC伤害整体降低的今天,大气息仍然稳定在2000+的秒伤,这点值得肯定,不过前置是个废物烙印。
隐身:其实这个烙印很好用,而且现在CD变成5分钟了。只不过要用好隐身关键在一个时机选择问题上,新手慎用。