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论龙帝输出对比 秒伤是最直接统计数据

时间:2013-01-15 00:00 作者:澜泣露 手机订阅 神评论0

新闻导语

昨天看了有人说龙帝要看总输出,不看秒伤。我表示不能赞同,龙帝51%大约是450-480W的血。双守护,3奶,1护法,最多6个DPS,均摊每人是80W的输出,如果有人打了100W,那肯定有人不足80W单守护,双奶,1护法,可组8个DPS,均摊就只有60W了。单守护队总输出80W,和

  昨天看了有人说龙帝要看总输出,不看秒伤。我表示不能赞同,龙帝51%大约是450-480W的血。

  双守护,3奶,1护法,最多6个DPS,均摊每人是80W的输出,如果有人打了100W,那肯定有人不足80W

  单守护,双奶,1护法,可组8个DPS,均摊就只有60W了。单守护队总输出80W,和双守护的80W,就不是一个概念了

  首先要了解一下KDM是怎么计算的:

  KDM不计算神石和风之约定的伤害。在你停止输出5S以后,KDM才停止对你的统计。

  双守护队伍,精灵就比较吃亏,在接近26%的时候要停手,不能使用DOT,而精灵就是靠DOT吃饭的。

  单守护队伍,51%开始输出到BOSS死,输出时间最精确的就是精灵,因为无论是雾化还是死亡,你的DOT一直都在跳,也就是,精灵没有停手这个时间概念(缺失3-5秒为正常值,刚开始输出的时候使用黄泉+宝宝指令读条,会造成一点时间缺失)。

  同样,死亡时展开翅膀的动画为6S(PC无动画),然后复活时有一个开翅膀的动作(PC也不能马上输出),大约为2-3S。

  大多数法系职业不改PC。死亡——复活,大约是9秒,然后开个长袍吃个卷轴,再读技能,会缺失十几秒的时间,而在你停止输出时(且你没在BOSS身上丢火笼)5秒后就停止计入输出时间了。所以死亡会减少5-8S输出时间(这个时间绝对是按少的算了),也就变相啦高秒伤。

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