【魔道星】《DPS霸主、秒杀之王》混编三梯队
暴力、暴力、爆发力! 最初欧比斯空战之时,魔道就作为绝对的DPS,并且在PVP单杀过程中,以及空战战场上,可以说发挥的淋漓尽致,火笼拿人头,大技能秒杀,在千人对决中每个魔道的一套技能,对对方人数的压制,起着至关重要的作用!"砸奶妈!砸奶妈!砸奶妈!" 我依稀记得1.5战场中的输出队!
只有:魔道,杀星,奶妈!指挥高亢的声音呼喊:"魔道DP!砸守护神将!给我秒!给我秒!秒了他!"(这里不说杀星)现在魔道比1.5增加了更多暴力技能,DPS地位更加稳固,相比于杀星,魔道作为远程输出职业,优势更加明显,所以DPS霸主地位当仁不让。在现阶段龙界要塞中,作为输出队,抢守护神将,龙界要塞2楼防守,对推时对对方人数压制,对战场胜负而言都起着决定性作用。
目测4.0魔道继续占据DPS霸主地位,并且在空间战场中比现在更加嚣张、暴力! 壮哉我大魔道!
【治愈、精灵、弓星】[混编3梯队] 灵活机动,可进、可退!
首选解释一下,不是我懒才把这三个职业一起写的,只是感觉在战场中,这三个职业除了功能不一样,进退原则是一样的,皮薄也是共同点,所以在这里写到一起。
治愈星,我想写点,但是真的没有太多的话说。 加血!加血!召唤复活,这可能就是治愈星战场上最主要的定位,灵活走位,可混插进第一第二梯队,子要能加好血,别冲到第一位被秒,我想奶妈就到位了。
精灵星,弓星,与奶妈一样,为什么魔道单拿出来,而弓星精灵放到一起?首选魔道的读条技能,与精灵的各种瞬发持续伤害,和弓星的技能不一样,技能抛放速度快,远程伤害,注定了精灵跟弓星是绝对的猥琐流,实时根据战场形势,混编进第二梯队扔几个,然后归位,一轮对碰结束,继续二轮,只要不团灭,拿人头就是这么简单,无限循环。