先声明此帖子不针对某个职业,如果有不服的可以回复反驳,4.0快到了,这个帖子写了好久都忘记发了,现在在这3.6的末尾发出来给大家看看吧,下面进入正题!
一、职业优劣分析
在以前我发过治愈对战8个职业的攻略文,对每个职业都做出了评价,现在提一下就可以了。

输出奶
烙印:枯竭+拯救(恢复阻断)+恢复光辉+痊愈光辉+大地惩罚。
装备:命增全套,你要负责输出加辅助,这个就要看你双修玩的好不好了。
总结:在合作里面杀人先断奶,输出奶是需要别人的保护的,所以能保护好奶的职业自然可以搭档。
输出守护:非常好的防御能力,各种保护能让治愈一时半会打不死,输出套守护的输出也很强大,配合输出奶拿第一是很简单的事情。
防御守护:这个组合欠缺输出,虽然防御高,但是输出基本都是治愈一个人在做,打着累。
精灵:这个特殊的职业的仇恨高于了治愈,在这个组合下你想杀人先断奶那几乎是不可能的事情。精灵会烧会控,自身还带有一定的防御,不管在哪都是第一仇恨的首选。只要精灵不死那是绝对的给力组合,推荐。
输出护法:这个职业会玩的和奶配合也可以拿第一,不过不推荐,因为这个不能抗双集火,不比上面两个,上面两个都可以2V4,这个组合2V4好像有点累,不过这个组合的好处就是都会加血,可以互补,互相保护吧,操作好一点,也是可以达到2V4的。

辅助护法:从来没配过,目测没用的组合,要赢只有看抢分了。
权能治愈:这个组合接近打不死了,不怕任何DEBUFF,互相解互相加,输出欠缺,不过只要一次不死,多抢装置,拿第一很简单。
输出治愈:比起权能治愈,输出治愈就更完美了,两个都是输出套,同样打不死,互加互解,互用DP,这个组合就不会没输出了,输出很可观的,拿第一也很简单。
魔道:输出最大化,有群睡的魔道操作好可以2V4,这个组合拿第一很轻松,魔道最怕DEBUFF,有人加血有人解BUFF,根本不怕,超强的控制技能给予了治愈很好的保护。此组合有输出有控制,也能算个给力组合吧。
attention:下面几个职业就没有保护治愈的能力了,速战速决才是重点。
剑星(PC型):治愈的重头戏,本人觉得很给力的又一组合,群技能多,爆发强,加上剑能改PC,秒人根本不在话下。

杀星:不推荐,玩杀星的有点自我主义感,只管自己打的爽,根本不会去看你队友会如何,我是被杀星坑舒服了的。
弓星:高爆发秒人,玩的好的奶是可以和弓组合,弓这个职业具有瞬间秒杀一切的能力,但是皮脆,非常考验奶的操作,玩的好绝对可以拿第一。
综合以上:本人推荐的组合是:PC星>精灵>剑星>魔道>弓>输出守护>输出护法>输出奶,没提到的就不作说明了。
权能奶
烙印:权能全套+拯救+恢复光辉+交感治疗+神速
装备:双抗、魔抗,不推荐盾防,在里面主要是要抵挡神石的效果而不是伤害的效果。
总结:权能奶需要的是输出,而不是防御,所以一切防守型和输出不足型,皆不可取,一切自我输出强大的职业都可以搭档。以下4个属于防御型,一般不推荐。
输出守护:不是很推荐,输出奶和守护搭档是可以的,守护加治愈的输出完全够了,而权能奶可以把输出看成是0,所以只是守护一个人输出明显不够。

防御守护:没用,根本不用想,不可能出现的组合,完全没输出。
护法:哪种护法都不推荐,也是根本不会出现的组合,护法在物理职业里面输出比守护还差,这个组合同守护,完全没用。
治愈:上面已经说过了,不再多说。
以下的就是DPS搭档了,看强弱决定。
精灵:这个可以有,精灵自身的输出是很强大的,毕竟是个布系职业,不会欠缺输出的,精灵不死你就不会死,本人玩过,很舒服,精灵第三局开DP宝宝是很给力的,重头戏在第三场上嘛。
魔道:强烈推荐之一,权能奶是非常能加的,玩的好的魔道就喜欢和权能奶去下合作,生命完全的有保障,而且自己秒人秒的不要不要的,以魔道自身的输出根本不需要你去弥补,一个人绰绰有余了,本人玩过,超级爽(当然不是我爽,我是累)。
剑星:没改PC的不是很推荐,因为一个剑的输出明显不够,本人试过,瞬间秒不了人,但是改了PC的剑就不一样了,这种剑是可以秒人的,完全可以弥补你的输出不足,一个人打所有都可能,改过PC后的剑推荐。

杀星:不推荐,自我主义者反正我是很讨厌和杀合作,不管我用什么烙印,高端的那种非个人主义者例外。
弓星:也是强烈推荐之一,道理和魔道一样皮脆,但是权能奶能让你很不容易死,弓自身玩的好的,配合权能奶基本可以做到不死,跑的比猴子还快(好像他本身就是个猴子),他的输出也不用你去弥补,爆发最高的物理职业,而且还是个远程物理,具有秒杀一切的能力,玩过的人可以说说自己的看法,在此就不多说了。
综合以上:本人推荐的合作组合是:PC星>魔道(群睡)>弓>精灵>魔道(冰河)>剑星,同样没提到的就不想了。
综合以上得出结论:不管哪种奶,都能配合的职业只有4个,那就是魔道、PC星、精灵、弓星,这4个职业是永恒里面的高DPS,自身防御也不差,能保护自己也能保护队友。
这4个职业我给的排名是PC星第一,魔道第二,精灵和弓并列第三,有不同意见的欢迎提出。

二、地图分析
既然是竞技场,那就免不了要讨论地图,自然的地方大的地图更能发挥,曲折的地图和小地图明显不适合,这个地图和荣耀地图差不多,提一下就是了。
大地图:沙漠寺院、广场、火山地带这三个地图都很大,可以尽情发挥,应该大家都喜欢这三个地图吧,估计火山地带不太喜欢,会受到灼伤。
小地图(也不是小,曲折来回很烦):迷宫、漂浮塔这两个地图真是小,发挥空间很小,不适合大范围群战很头大。遇到了这个地图一定要紧紧的在一起千万不要分开,一旦落单就会很危险的,而且要速战速决,千万不要等到大家都过来了,6人打成一片,那样对谁都没好处。
合作不像荣耀,不可能像荣耀一样,有一组和你配合杀第三组那种,这个里面除了你的队友其他全是敌人,利用的价值都没有,保护好你的队友就对了。