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天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
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浅谈治愈新版本技能变化 强弱由你来定

时间:2013-03-30 00:00 作者:小小灬夜郎 手机订阅 神评论

新闻导语

在这个全民PVP时代的之际,在这个PC伤害大减的4.0时代,在这个弱肉强食的竞争时代,治愈这个职业由于得到了PC伤害减低的这个福音,再加上新技能的点缀和原始技能的改动,使得治愈这个职业真正的脱胎换骨,成为了一个谁也不可能直接秒掉他的职业。大家都知道,治愈单对单从来都不是靠爆发取胜

  破灭之诉说3

破灭.png

  这个技能一直都是治愈的招牌,现在变成了2000DP,会不会是绝杀技能了呢,还在为曾经想抢人头放了破灭但是没DP保护队友而纠结么,过去已经过去,现在就算破灭出手依然有免罪可以保护队友,非常实用。

  破坏之权能

破坏权能.png

  这个技能是暴力治愈最喜欢的技能,但是因为它曾经减少治愈量250的效果使得治愈的输出是牺牲加血换来的,现在这个技能在4.0改成了150的治愈量减少效果,这个东西暴力治愈估计笑的心花怒放的了,就算是不关这个技能给队友加血都没有太大的影响,治愈完全达到了能进能退的效果。

  三、人为因素的提升,不动如山。

  人为因素只有装备这一个可能,亲卫首饰包括荣耀首饰肯定都不能继续用了,血斗首饰成了4.0的主流,不管是过渡还是随身一直用都是个很好的选择。

  比起亲卫首饰,少了的只有魔法爆击和物理爆击抵抗,多出的是超高的魔力消减和200+的增幅和一部分的精神力,但是在4.0里面有种东西叫爆击抵抗提高咒语书,治愈那点魔法爆击,用个魔法爆击抵抗卷轴,完全可以忽略不计了(在不堆爆击石头的情况下)。

  我们缺少的那点物理爆击抵抗,用个物理爆击抵抗卷轴完全足够了,但是最关键的就是PC降低了,那增幅的作用当然也明显的突显出来了,如果是用司令首饰那就更完美了,除了精神力一切都有,自我能力会得到更大的提升,但是那个不是那么容易搞的,慢慢来吧,目前刚开4.0就用血斗好了。

  治愈的4.0分析就做到这,至于他是强是弱,你们自己去掂量,玩治愈的人应该信心大增了吧,最后希望大家在4.0的版本里能玩的开心快乐,装备个个都搞的很好!

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