破灭之诉说3
这个技能一直都是治愈的招牌,现在变成了2000DP,会不会是绝杀技能了呢,还在为曾经想抢人头放了破灭但是没DP保护队友而纠结么,过去已经过去,现在就算破灭出手依然有免罪可以保护队友,非常实用。
破坏之权能
这个技能是暴力治愈最喜欢的技能,但是因为它曾经减少治愈量250的效果使得治愈的输出是牺牲加血换来的,现在这个技能在4.0改成了150的治愈量减少效果,这个东西暴力治愈估计笑的心花怒放的了,就算是不关这个技能给队友加血都没有太大的影响,治愈完全达到了能进能退的效果。
三、人为因素的提升,不动如山。
人为因素只有装备这一个可能,亲卫首饰包括荣耀首饰肯定都不能继续用了,血斗首饰成了4.0的主流,不管是过渡还是随身一直用都是个很好的选择。
比起亲卫首饰,少了的只有魔法爆击和物理爆击抵抗,多出的是超高的魔力消减和200+的增幅和一部分的精神力,但是在4.0里面有种东西叫爆击抵抗提高咒语书,治愈那点魔法爆击,用个魔法爆击抵抗卷轴,完全可以忽略不计了(在不堆爆击石头的情况下)。
我们缺少的那点物理爆击抵抗,用个物理爆击抵抗卷轴完全足够了,但是最关键的就是PC降低了,那增幅的作用当然也明显的突显出来了,如果是用司令首饰那就更完美了,除了精神力一切都有,自我能力会得到更大的提升,但是那个不是那么容易搞的,慢慢来吧,目前刚开4.0就用血斗好了。
治愈的4.0分析就做到这,至于他是强是弱,你们自己去掂量,玩治愈的人应该信心大增了吧,最后希望大家在4.0的版本里能玩的开心快乐,装备个个都搞的很好!