三、一阶段读条时间长
关于这一点,应该是纯属误解,第一阶段技能信息中的“累计时间 1.9秒”实际上是指第一阶段读完达到第二阶段的时间。
如果只是需要第一阶段的加血量仅仅需要读条一半,即第一次技能闪光的时候便可第二次按下技能,这时的加血量便是第一阶段加血量。
四、三阶段读条长易被打断
其实这在我看来是对技能的使用方法产生了误解,积累技能的特点就在可以分阶段使用,不像之前的技能必须读完全部才能使用,因此,在所有读条技能都会被打断的大前提下,积累技能应该说更不容易被打断。
技能打断粗略分两种:①被攻击技能打断②对象跑出施展范围技能打断。
在第一种情况下: 在看到地方集火自己的时候可以先将积累的血量释放出来然后再随机应变。
如若换做是【治愈的恩宠】,自己打断无加血量,被打断更是后悔没有提前自己打断,在第二种情况下:非积累技能对这种情况无解,积累技能可以在对象跑出加血范围之前自动结束读条使用技能,这样可以在追随队友之前将已读的血量加给队友而不是完全白费功夫(PS:加血类技能的有效范围为38米)。
五、新技能搭配不习惯,加血节奏不易把握
详见第二点、
六、一二三阶段不易把握,无心关顾全局
有奶妈觉得加血的时候看读条会让自己分神从而无法注意到大的局面走向。其实这个技能的阶段性把握并没有那么困难,首先在读条的过程中,第一阶段读条成功会出现一个很闪亮的光球。
其次,每阶段读条完都会有很明显的清脆的提示音,从开始到结束一共是四次。