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4.0枪炮星面对各职业 定位更适于团战

时间:2013-04-08 00:00 作者:西元の守卫 手机订阅 神评论

新闻导语

单挑来说,我不想谈些无意义的套路打法,就提出下比较实际的问题:一、金属1、守护。打守护可谓极度无奈。枪炮想打死守护几乎属于不可能。先不说双捕获秒人,就算没秒掉,守护阻断一开,想走想追你能怎么着?其他还说什么呢。2、剑星打剑星,我还是那句话,剑星10秒突击内搞不死枪炮的话,自己丢键

  单挑来说,我不想谈些无意义的套路打法,就提出下比较实际的问题:

  一、金属

  1、守护。

  打守护可谓极度无奈。枪炮想打死守护几乎属于不可能。先不说双捕获秒人,就算没秒掉,守护阻断一开,想走想追你能怎么着?

  其他还说什么呢。

  2、剑星

  打剑星,我还是那句话,剑星10秒突击内搞不死枪炮的话,自己丢键盘吧。这个就看双方的贴人和反贴人技术了,总体来说枪炮占有非常大的优势。

  但是也不能说必胜,有时候击倒了都没命冲解跑掉,真心脆皮的无语。

  PS:别说枪炮有个30%加速,在金属的突击60%加速面前,浮云啊。

  二、皮甲

  1、弓星

  打弓星说真的,我没试过几次,打的几次真心不好说什么。非要说点什么的话,就是RP决定胜负吧。

  看弓星的技能爆没爆。

  枪炮星虽然有4个晕,但是弓星小均衡时间内足够把技能都丢出来了,反正正常情况就是双方顶着小均衡互射,看谁先死。

  PS:如果在互相交冲解的时候弓星放睡眠箭,那后面就不用打了。

  2、杀星

  在杀星面前,枪炮星充其量就是一个没有钢铁覆膜,没有冰雪长袍,没有钢铁甲胄,没有冰雪甲胄,甚至没有时空扭曲的魔道。

  后撤射击特容易卡地形,而且还有个很蛋疼的发动动作和结束动作。

  冲解的摆脱危机你要是敢用,最最蛋疼的就是能拿来破回避的几个单独技能,都是动作特慢型或者站桩型,虽然可以用跳发解决,但是实战中跳发失误的后果。

  三、布甲

  1、精灵星

  大家都是瞬发技能起手,可惜精灵25m。

  沉默封锁恐惧束缚各种烧,没了BUFF枪炮星打个蛋,被封锁了还打个蛋,减攻速了还打个蛋,总之无解。

  2、魔道星

  曾经我也以为枪炮星打打魔道这种读条为主的职业没啥压力。

  但是事实上,魔道星的覆膜可以抵掉眉心射击的晕,而瞄准眉心又不是次次都能晕到魔道。

  简单来说,魔道打枪炮,就是靠着覆膜或者冲解小均衡强控一次,一轮技能之后,枪炮要是没死,那就互相丢瞬发结束战斗的事情。

  PS:我就不提元素结界是多么的让枪炮星蛋疼。有次被魔道开着冰袍20M外放风筝真心无奈,当然,人家玩的厉害也不能否认。

  四、锁甲

  1、治愈星

  理论上来说,枪炮是可以虐奶妈的。但是现实是残酷的。

  除非那个奶妈菜的和你站桩输出。

  一套技能刚把奶妈打的残血,瞬加+红药又满了,可是这时候枪炮主要输出技能差不多都CD了,怎么打??

  会玩的奶妈靠着束缚、瞬加、结果保护盾,真心耗死枪炮星无压力,就更不说极限魔抗奶的存在了。

  归根结底的问题还是枪炮星太脆了,太脆了。

  2、护法星

  呵呵,这个真心只能呵呵,我不知道怎么说好了,就不补充了。

  总的来说,枪炮星的PVP定位更适合在野外的群殴。

  基本上遭遇战的时候,枪炮星这种不需要读条,又能提供伤害和击晕,还能瞬发沉默和束缚的角色,还是蛮厉害的。

  就是特拉仇恨,昨天在南部做任务,几次遭遇PVP,打到后面每次交火,我发现我就变成先被秒的对象了。

  为毛?脆皮,短脚,不打死太烦人。

  另外有个想法不得不提,昨天试验了下,觉得枪炮星也许真的要靠魔法暴击来生存。

  增幅对技能加成的幅度并不大,倒是对一些附带伤害类的效果明显,但是这样的缺点就是PVP太依赖BUFF,而枪炮星的主力BUFF持续时间都很短。如果对方选择耗的话,很无奈。

  而魔法暴击魔石,目前来说还不现实,加上古代魔石的存在,我觉得,枪炮星目前状态完全不完整,所以也不能随便定论,最后结果还是得等4.0全部更新完之后,新装备、新魔石、新道具全部到位之后,再看结果吧。

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