1、枪炮星的技能连续技特性注定了他们对于打断的无奈。
对战枪炮星,合理利用你可以打断枪炮攻击连续技的技能,就能打断枪炮的连续技,让枪炮星损失大量的输出。
比如:魔道瞬移,守护捕获,弓星强袭,你说治愈?丢个束缚反向跑会不会?
一个装备优秀的魔道,用瞬移打断掉枪炮星一套连续技的情况下,可以用保护膜抵消掉第二套连续技的大半伤害,之后你还打不过枪炮的,还是考虑下自身原因吧。
再如守护,双捕获可以打断枪炮2次连续技,还能同时输出伤害,何必要起手捕获呢?用捕获打断掉枪炮2套连续技的情况下,枪炮星靠什么来杀死一个守护????
2、枪炮星卡沉默、卡封印,据说很厉害。
对的,你成功被卡上了确实很蛋疼。但是你会被卡上也充分说明-----交手的那一刻,你是藐视枪炮星的。
当你在被枪炮星丢沉默、丢封印的时候,你就不会反向跑拉开距离?
虽然枪炮星可以用瞄准眉心来先手控,但是你交一个冲解直接反向跑的时间,枪炮星能跑过来10m?
当然,也有枪炮星交生存来追人的,那你不会也开加速技能跑?现在还有哪个职业有没有加速技能?但是你们的加速技能用掉就用掉了,枪炮开生存来追人的代价可比你们重的多。