2.5在即,随着新技能的出现和原技能的调整,已经把一套烙印玩了几个版本的剑星童鞋们终于可以尝试换换新技能了..
在此谈谈个人看法,有兴趣的朋友一起讨论下!
1、必备型技能:
均衡盔甲--虽然金属系内战的RP击倒越来越常见,但是你要真说不要均衡了!其他3系都笑了!
突击姿态--剑星的精髓技能,高爆发的保证!
战斗准备--剑星真正的神技,剑星缺乏高伤害技能,扫了战斗准备的25%PC伤害,战斗力大幅度削弱!还有300魔命的重要性不言而喻。
2、鸡肋型技能:
强制束缚--针对物理系的制胜神技,可是面对2.5魔抗的普遍提升,实际也就在打非魔抗套的金属职业的时候有效了!
抓脚---即使是2.1!抵抗多的让人伤心!
斩脚---卡黄对剑星而言,实用程度和实战可行性,诸位都懂!不卡黄此技能的实际价值!
吸血下刺/下刺----随着英雄武器的盛行,非伸缩想要完成3插的可行性微乎其微,直接导致这两个击倒连续技的价值大幅度下跌。
3、2.5新技能评论:
体力/生存--体力强化优势是武防提升,持续时间长,而生存姿态的优势是回血多,暴击防御。哪个更有价值,不用说了吧。
跳斩---好吧,飞刀击倒的几率问题我们都懂,不必对这个技能指望过高。个人觉得,把他当成一个不要格子的下刺还是比较实际的!
吸血波动---这个烙印真心没意义,PVP不靠谱,PVE!意义不大。你可以放心群的小怪,不差那吸的几百血,让你血量紧张的高级怪!你敢随便群?
10
|