本文所有内容都是以剑星为角度,以剑星角度对4S时代剑星的技能、伸缩、PC伤害改革三个方面做个人见解。
自4.0以来PC的削弱,魔消的大幅度提升,相信大家都有切身体会,隐隐约约感觉到魔道的春天已经接近尾声了。这股春风自2.0以来一直包围着魔道,4.0将携着PC改革 带着伸缩 吹向剑星。
作为剑星,我已深深的感觉到一股浓浓的春天的气息,这久违的芬芳,请广大剑星做好破茧而出的准备!
首先谈PC伤害的削弱:不言而喻,对爆发型职业削弱最大,对消耗性职业削弱略小。但对有一种类型职业没有削弱反而是增强,那就是以中庸为伦理,以平衡为概念,抽奖之塔的战争主导职业大剑星。