4.0开了20多天了,很多人都觉得PC减伤把大大的削弱了,杀星不再像以前那样可以秒人了,其实我觉得不是这样的。下面让我来分析4.0的杀星、以及平民杀星如何玩。
PC减伤说明:PC减伤不是针对杀星这一职业,是全职业减。可能NC考虑到PVP,在之前的版本某个职业状态全开技能放几个就把一个人干倒了,这完全少了很多PVP的乐趣,也完全体会不出玩家的技术水平。
现今这版本完全是让你有反杀或逃跑的机会,那么对于杀星逃跑没问题,但是反杀就得靠自己控制技能的无缝链接和良好的走位黏人。
4.0杀星技能改变及按个人喜好取舍:杀星增加了奇袭后续两连,伤害属于中上水平,这技能弥补了PC降低带来的损失,在偷袭的时候爆菊花是绝对可以。
再就是进击斩后续的一个小晕技能,这个技能虽然网速逊点的按不出下坠,但是能让你暂时留住敌人的脚步或追上敌人的脚步。还有解除冲击的隐身,在我看来就是个废物技能,不能解debuff而且3秒还是会被打出来。
最后那个靠要塞功勋换的隐身后方攻击没有用过,因为我们服天族完全失去战斗勇气了,但如果能拿到的话应该是个犀利的技能,推荐使用。
4.0杀星装备问题:在黑金还很珍贵的国服不推荐星将装备,平民杀星推荐使用亲卫装备,首饰就选血斗,武器亲卫短搭配血斗长,魔石有条件就复合攻击暴击(俺平民打不起),神石推荐黄麻痹。
说道这里有人会质疑我首饰用血斗,血斗首饰有人做过对比,比亲卫主要少1%Pc,多出来的是魔消、回避、魔抗、命中,当然还有一个很不错的属性麻痹抵抗突破。
说道麻痹抵抗突破,那绝对是个很不错的属性,首饰加上副手血斗长(血斗长剑15的麻痹突破)可以达到27突破,不要认为这个突破是摆设,用过实战的人都知道这不是盖的,在我打架过程统计攻击的人数当中起码有65%中至少一次麻痹,一区仙后魔族被我偷过的人都知道的,在这个杀人需要控制的4.0短长双麻痹非常犀利。
以上就是我杀星4.0的经验体会,如值得借鉴望平民杀星不妨一试。