快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频
游戏资料导航

职业介绍
职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
技能介绍
战斗技能综述 | 战士技能 | 法师技能 | 侦察者技能 | 祭祀技能 | 守护星技能 | 剑星技能 | 魔道星技能 | 精灵星技能 | 杀星技能 | 弓星技能 | 治愈星技能 | 护法星技能 | 连续技 | (圣痕/烙印)技能
地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

浅谈杀星4.0走向 3围定位攻击越高越好

时间:2013-05-13 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

玩杀星的都知道720的攻击开BUFF是什么概念,暴击卷和料理上1000,面对500左右的暴击抵抗足够。

  玩了3年杀星,现在一路坚持到4.0,经历了1.0的辉煌,暗袭一套秒人的年代,也经历了冲击解除的没落年代。还有反隐挂的艰苦岁月。以前刚开始玩杀星的时候真的不太懂这个职业。时间久了,对这个职业的看法深刻了很多,在18区这个杀星开服2年了 我也玩了2年,人头5万左右,从来不混部队打要塞,不知道这个数字是不是有点少,让大家见笑。不过大家可以算下700多天,5万人头单杀出来有没有难度,来说说我的看法吧。

  杀星这个职业,3围属性定位,攻击是越高越好。暴击适当。一般现在所有暴击抵抗在500左右,你暴击堆再高也是有上限,无BUFF 无料理 800多一点最好,也就是说你暴击卷和料理吃完1000左右。其余再考虑命中。魔命。本人现在是双荣耀武器(短长)攻击690 暴击756 命中2882 亲卫防具(6洞暴击其他攻击+5) 血斗首饰 。感觉杀人还是很犀利。本人10沉默 10减速,如果隐身先手,偷守护都是可以做到诛杀。看情况能1V2 或者1V3 杀掉一个 能全身而退。以前用亲卫副手的时候,感觉伤害和现在真的差很多。

  我的观点,第一就是要考虑复合魔石该怎么打,很多杀星选择了攻击+5/魔命+8或者攻击+5/回避+12。其实我认为最好是是攻击+5/物理致命一击+8,附加致命的复合最少要打2件半防具以上,也就是 6+6+3=15个洞,这样致命面板能上800多,你本身的防具一件致命不打了 全是攻击+5,这样多了30的攻击出来,杀星的伤害会更上一个层次,我7件装备 只有6D暴击攻击690,如果是打了3件复合攻击+5/暴击+8的 我就可以保持暴击不变甚至提升的情况下提升30点攻击也就是720的攻击。

  玩杀星的都知道720的攻击开BUFF是什么概念,暴击卷和料理上1000,面对500左右的暴击抵抗足够。不知道这样说你们看明白了么?我全身6个洞的暴击+17,用15洞击+5/暴击+8,来弥补,我就多了6个洞不用打物理致命+17的绿色魔石,多出来可以打攻击石头。

相关阅读: