单混还有个问题就是时常会面对击杀对象的选择,弓的第一号对手不是别人而是同行,在有同行的情况下必须优先选择,其次枪炮星,杀星,精灵,魔道,吟游星。
其次队伍战斗:这里不分析部队或者更多人数的战斗。组队战斗要清楚自己的队长的作用,同上,你是一个能快速秒杀对方的选手,也是一个能被对方迅速秒杀的对象,因此,保持队伍后方,防止成为多个敌对玩家攻击对象。
在输出的过程中你只能扮演一下几个角色,A强行秒杀者。选择对方中的关键职业,秒杀。
B控制对方的奶妈,控制分两种,一种直接睡眠他,第二种是骚扰他各种击晕让他没办法加血,给他职业提供机会。
C本队奶妈的守护神,你技能瞬发可以有效的控制住对方攻击奶妈的职业,一般在本队奶妈不强力的情况下;D补刀,对方残血一个强行破灭对方瞬间倒下。
不同角色的选择是根据战斗的情况和自身的生存决定,我一般是在自身生存技能都好的情况下攻击对方皮薄职业或者奶妈,得手最好,第一波攻击后,选择补刀对象,发现有人攻击奶妈,选择保护奶妈,对方奶妈加血太牛X,骚扰奶妈,在合适的情况下强行秒杀。
如果在队伍遇到对方优势人数,再全队难以全身而退的情况下,选择隐身或者退后观察是否有敌对玩家过来攻击自己,没有跟着队伍移动,选择陷阱技能,和移动攻击技能掩护队友。
观察到全队会灭的情况下,头也不回先跑。因为你的攻击或者输出是没意义的,即使能杀死对方一名队员(对方有奶成功率低,一般不选择攻击)也没用。
总结一点,输出别埋头用技能,以为攻击对方就行了,要知道用在哪些人身上,什么时候组合使用。
第六:装备选择,弓讲究输出,所以首饰和武器选择当前版本最牛的是没错的,防具选择6洞过的去就行。好在弓星武器选择不多,弄把极品弓玩玩还是很爽的。
这里在说说弓星打强炮星,本人觉得同装备情况下弓星占优势,在空中优势更明显,这里聊聊地面战斗。
起手的问题,弓星起手,胜算很大,骗了冲击睡眠箭丢个,枪炮星就完蛋,带抛空陷阱的更加好打,在一套没打死的情况下,别追枪炮星,他开心眼回头能秒弓的,开启平静呢喃,耗掉心眼,之后就XXOO了。不做详细分析了,弓的优势在于弓有平静呢喃,有睡眠箭,这两个开启神算大了。但是不是一定能赢的,枪有5M优势利用的好晕到弓星死。
以上就是我的体会,不喜欢别喷啊,个人理解,弓星真心不是一般人玩的来的,按键都按的你手痛,稍微用错个技能就完蛋。永恒里面我觉得剑星最容易玩其次就是守护,精灵最变态。攻防兼备的职业两个守护和魔道,杀星也朝着这个方向发展,我说的对不,请指点。