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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

法杖OR盾锤 命增治愈对战各职业心得

时间:2013-07-18 00:00 作者:Piyada 手机订阅 神评论

新闻导语

之前看了个奶妈发了个讨论盾增奶的帖子,原本想交流下,但看着下面的内容从讨论就变成了争论,觉得懒得参合,于是自开一贴,欢迎有想法的玩家来讨论,喷子要喷请随性,我接受一切相左观点。很巧,最近也刚尝试了盾增奶妈,等下详说。

  之前看了个奶妈发了个讨论盾增奶的帖子,原本想交流下,但看着下面的内容从讨论就变成了争论,觉得懒得参合,于是自开一贴,欢迎有想法的玩家来讨论,喷子要喷请随性,我接受一切相左观点。很巧,最近也刚尝试了盾增奶妈,等下详说。

  原本我奶妈是追求极限命增法杖流,全身41洞都是魔增27魔命7复合,属性为11716血,3252增幅和2098魔命,这个是只吃黄诺克拉拉寿司,无BUFF无破坏的属性,开破坏是3450/2300。打架是很犀利,但是缺点大家都懂,各种负面状态神石。

  不过状态可以解,神石可以看着解,连续中神石还可以看走位和意识,总之并不是频繁中神石就是世界末日,并不是吃了一个沉默就必须等死,很多东西还是看人的。当然了,连续麻痹那就当我没说。总体感觉,在一定水准的操作下,极限命增奶,很强。

  野外对战各职业优势与劣势,这里说的只是一些细节注意的地方,并不是什么套路和打法。每个人都有自己的套路打法,但关注的细节往往是共同的,另外,我只说细节,并不想赘述为什么,如果有不明白的,可以提出来,大家再解释。

  最后,请把假想敌的水准调到和你一致,不要考虑对方水货,水货和挂机的没什么区别。

  守护星:只要注意阻断和脚踝,别的不用管他什么状态,他不跑就是死。剑风读条时往侧面跑开,有一定几率不被击倒。

  剑星:第一失明只用在全姿态或开翅膀突击的剑星上;第二打剑星别开气息;第三速战速决。

  杀星:打杀就是相互骗,你骗他回避,他骗你冲击,注意几点,第一非抛空不解除;第二被**况下先解了负面状态和双红把血顶上去然后开盾反击。总体面对同水准的杀,暴力奶胜率不高。

  弓星:曾经弓星很好打,但这个版本,很累。PC伤害降低,PC防御提升,抵抗决心改为消除一个负面状态和回避两次魔法攻击。我的感觉是,如果对方是攻爆流,那还有的打,大家对砸瞬发,他有回避你有瞬加,无非是比谁先弄死谁,注意卡卡距离,五五开。控制流,回避一开冲上来睡眠箭,然后就是二八开,就这样。

  枪炮星:试探下,对方一般,瞬发强秒。秒不掉被人血回上来了,立即开盾疾走就跑,犯不着跟一个BUG过不去。

  护法星:有回复阻断和失明,来回卡着打,对方若是变态级护法,配合破灭打稳赢(恢复效果是0),没恢复阻断又舍不得破灭,就别浪费时间了。要强秒吧我这数据一套瞬发下去也秒不掉,对方一个瞬回2个大红就血满了再状态一开就难打了。

  治愈星:无脑对砸,蓝瓶带的少的挂。注意解自己的负面状态,提防沉默发动,你是吃神石的。

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