第五:为什么不装宿命引导
本服魔族只有三个,都在我认识的人手里,我借了一个,野外体验+插旗玩了3天,本来我世界喊200块钱收烙印包裹的也放弃了。
神技确实是神技,短释放,无敌的打断+先手。但是他绝对会在内战中打乱你的节奏。笔者比较笨,运用不好,配合落雷应该会很NX,但是我依然钟爱冷却。提供一个思路吧,可能不太成熟,但是仅供参考。
先手控制的时候溶解、引导、酷寒、火龙卡沉默,要不就先手控制的时候直接溶解、酷寒、直接沉默,冬季、延迟、熔岩、一个大招,冰2连、击晕、引导、大树。
要是冲击没了的话直接抛空,要是还有在接着卡沉默,束缚,在接着连。
第六:为什么不装熔岩台风
笔者以前总听别人说这个技能比熔岩海啸伤害高了多少多少,但是我找一个荣耀套的奶妈实验了一下。
伤害在没有火焰溶解的情况下,提升仅仅为550的血,不要说我增幅不够。火焰长袍+料理为3100增幅,如果是天族的可以考虑下,但是魔族,还是神速吧。
第七:为什么装神速
我身边的魔族魔道有装的有不装神速的,在这个野外需要速战速决的版本,神速+暴风+魔力烈焰,需要解释么?跟白杰尔完全两种感觉。
PVP烙印这种事是仁者见仁智者见智的,没有什么教条。每个区服条件不一样,每个魔道习惯不一样,不需要按照别人的路来走,习惯的就是最好的 。
下面来说下PVE
魔族常规的无非就是冰河套+神速+暴风猛击+活力交换被。天族可以装鲁米艾尔,当然,魔族也可以装鲁米艾尔,可以下掉暴风,毕竟暴风CD太长。神速+鲁米艾尔达到爆发的效果。
FB跟一个两个的烙印关系不太大了,一个成熟的团队太重要了,他可以让你省去很多烦恼。
从神速的和谐,到魔消的出现,再到耗蓝量的梯型增加,大大削弱了魔道,但是,更考验了魔道,希望魔道兄弟还能坚持下去,我们依然是PVP的王者!