其实鲁纳迪姆这个副本基本只有4个坎:分身阶段,真身第一波小怪,真身50%亡灵呼喊,真身30%后的速度压血。
小替代:其实精灵自身并不太需要这个技能,精灵的3000盾和钢铁护膜 以及抵抗契约,高级缓冲卷的使用 可以安然度过3-4次冤魂球。
装小替代是给别人用的,灵活使用可以拯救必死的队友一命,当然,队友生存够强的话可以换加蓝的,元素转移。
黄泉的使用节奏是假身出来,直接黄泉、魔力诅咒。分身阶段黄泉给到第一个分身,输出足够的话 是可以冤魂球之前打倒的。
真身刚出来,直接黄泉,然后全力压血B0SS,然后正常输出的话,30%左右又能有一个黄泉。
黄泉的使用保证了魔道精灵的输出最大化,只要这四个关键点压血顺利,副本就过了一半了。
漩涡,弱化,地狱苦痛都是精灵的主要输出烙印,先把这样的DEBUFF都丢上,然后慢慢弱化真空元素打击。
卡塔拉麦兹
这个副本其实精灵还是蛮安逸的,楼主自己的定位是---辅助。
12人本的难点是小怪和装置,群小怪的剑星和打装置的人靠谱的话,精灵只需要群减速小怪,群侵蚀,上BUFF什么就好,烙印搭配跟6人本差不多。