“大火山Ⅲ”,这是个“大火山Ⅱ”所不能比拟的技能,大火山Ⅱ与小火山伤害的差别可能对不起一个宝贵的烙印孔,但是大火山Ⅲ却截然不同,有火焰溶解加成的情况下,伤害有时候能超过暴风猛击,是不折不扣的大招,对于控制系烙印的魔道来说,这点爆发力还是必须具备的,不然野外有时候真的英雄气短呐。
当然,有人喜欢落雷,但前置烙印孔的浪费,真的伤不起啊,2分30秒一次的CD,说短真心不短。烙印技能的取舍终究还是见仁见智的问题,各有喜好,个有偏好,大家可以自己去琢磨琢磨,自己的属性,自己的手法,自己的技术,哪套烙印玩起来更happy。
最后的最后,该来谈谈首饰问题了
可能很多PVP高手,或者一些有一定认知见解的朋友都发现了我的属性图,有个属性不高。没错,那个就是魔法暴击,虽然说我也知道这个属性好,达到250+很好看很实用很暴力。但是我也发现了另一点,那就是司令套首饰,法系和物理系,纯粹是两个概念,物理系的司令是完爆血斗的,法系不是。
法系的这两套首饰,最好是兼而有之,为什么呢?
因为法系的司令首饰,有高魔法暴击,配合武器结晶可以达到250魔法暴击,可以说是对物理系暴击的不要不要的,同时还有着很高的物理防御抵抗,这个属性配合物理防御抵抗卷轴,可以达到600的物理暴击抵抗。
现在物理系普遍的是物理暴击达到1000的水准,差值到不了500,也就是可能达不到50%的暴击率,对于脆弱的布甲来说,被物理系爆菊或者推倒,出不出暴击,是天差地别的事情。
言归正传,法系的血斗首饰,足足多了200+的魔消,以及将近1000的蓝,这个概念就是,你让对方多了200增幅,自己打到后面,可能放不起一个大招。这是在法系对战中,时不时会遇到的问题。
同时,即便高魔法暴击,在遇到法系同门之类的时候,依然暴击很少,因为法系都有比较高的魔法暴击抵抗,一张魔法暴击抵抗卷轴,也能废掉你一张魔法暴击卷轴。
所以我的总结是,法系的司令首饰更适合于打物理系职业,法系的血斗首饰更适合于打法系职业,如果你觉得你在野外,法系对你的威胁更大,那大可以用血斗首饰,只要增幅够高,问题绝对没有宏观理解上的差距这么大。
全文完了,第一次发帖,可能也是最后一次了,这个也算给玩了那么久的永恒一个交代吧。