4、魔道
吟游这种职业在野外几乎没有100%可以战胜的职业,对付魔道起手灵魂冻结卡20秒CD的其实可以抓脚拉开距离等8秒,但如果他读的是催眠,那我们最好也读催眠,顺便说下 失去先手被睡时,魔道的思路如果是先用冰冻2连冲晕被冰冻打醒的一时间用扰乱解个减速,此时可以不用冲击解除,因为再上2个状态如果网速好的情况下 一般读灵魂冻结前已经在击退下摆脱了,如果读了落雷 ,此时最好还是把冲击交了,不过可以用铁甲顶下一波卡冲击。
5、精灵
慢慢拉慢慢耗,吸蓝,束缚要用好。
6、祭祀
控掉夺魂三段还是有效果的。
7、战士
麻痹和窒息很关键。
8:内战
不要以为不会被吟游星打死,因为职业内战如果你不补充血的话 可能也就是三段和声+疾风2段+不和谐音6秒的事而已。
这里就说一点,被对方疾风击退的时候建议用冲击音将其击退,打断技能,闪现,以免被不和谐秒掉。
八、群战篇
1、吟游群战还是很占便宜的,第一:续航能力好,不需要像魔道那样 回蓝,这点还是不错的。
第二:愤怒幻想曲的群DPS量 其实肯定超过了魔道的4000DP震怒,最多的攻击数是12名敌人,在对推时,使用此技能几乎可以做到无限满DP,不过方向要掌握好,要使技能输出最大化,肯定还是要离敌我两军交接点进一些的,此时注意2点,可以开铁甲防击倒,同时要注意自身最好带盾以防被拉拽。
2、一些小意识
群战以抽对方祭祀的蓝为主要工作。顺路帮我方祭祀法师补充HP,因为队友死了吟游打群架不可能好过。
自身群战如果中魔道星状态时,请立刻闪现,因为现版本受到装备限制吟游的魔消还是不高的。
不要死磕,坚持站在队伍中下位置。千万不要傻乎乎的跑上去用群睡。
长空旋律好了就用,补充友军的飞行时间。