4年了,第一了发这种科普帖子,希望各种精灵支持下哈,懂的人也别喷哈.首先说说,为什么组精灵!
1.精灵算是半个护法,黄泉和火墙,魔力诅咒,对于队伍DPS的提升完全不输于护法在攻击辅助这一方面的贡献,和护法不同的是,精灵的辅助更倾向于输出爆发力!
2.精灵相当于80%的魔道,精灵本身的输出不低,而加上宝宝的话,超过魔道并不是不可能的,而加上甲胄的宝宝,输出更是只高不低!
3.精灵控场救场能力也并不低,沉默肉体,群减速,关键时候还能当T,就算队友全死光了,地宝宝和熔岩抗住现在主流副本大部分BOSS半分钟甚至一分钟都没什么问题的
4.精灵的玩法可以说是10星里面最多的把,可以扮演各种角色,各种单刷双飞,能抗能打,3.5的时候无魔抗不用护法奶妈自己啦4波小怪无伤过龙帝有木有。
自卖自夸就到这,下面先说说输出方面的问题把。首先,要玩好精灵就必须得先熟悉精灵的所有技能
首先说说主要输出技能
魔法逆流+爆炸:效益最高的技能没有之一,瞬发近1W多的伤害,不管BOSS身上有没有BUFF,往死里烧就是,当然要注意别把地狱烧了。
范围侵蚀:别看他伤害小,要知道,打BOSS都是长时间输出的,跳完后的伤害可是非常可观的。
侵蚀:长时间最高输出技能,永驻技能都懂的。
愤怒漩涡:在认识双烧以前一直认为是最高效益的技能,短CD,高输出,副本必装技能。
幽冥之苦痛:单体伤害最高技能。
精灵弱化&元素打击:精灵本身最高爆发力技能,短CD高伤害。