玩了蛮久,感觉吟游还是蛮不错的,多玩吟游区好久没动静了。
相比以前版本的尴尬地位现在定位明确:偏辅助型输出团队大于个人意义
高投入也许得不到相比魔道精灵那样的回报,输出、控制不如魔道、精灵 看似尴尬却又锦上添花。
最大的优势就是续航,16s一轮技能,不缺蓝,可以帮奶妈解状态,时间越长的战斗作用越大。
最强的技能是风之和声部队增益,可以理解为无CD,第二给力的是进攻旋律,队伍机动性高一倍
装备:既然说到PVP 不谈平民、土豪就说最好有的吧,3套。
一等紫增命、橙特务命增、命运/大侵袭魔消,魔抗没穿过,感觉意义不大,待大神挖掘。
最蛋疼就是手套,每个人不一样,总之我是选择攻速6V6橙配增命,精千配命增,损失了套装PVP和属性,确实可惜。
命增武器副手必须荣耀,不然真的很难到2800+,打人变的不疼,蛋碎一地。
属性:最缺魔命的法系职业没有之一,魔道有倍增集中,精灵有交感合体,枪炮机甲都有魔命Buf 外加技能自身魔命很高。
吟游唯一加常驻数据的是增强旋律,然而是个烙印,还有个风之和声+100,但是前提你要不抵抗,减魔命的有野蜂,前提也是不抵抗。
准备一套命增确实可以,我大概是2900魔命4000增幅,传说名人合荣耀感觉很脆很脆,打人也不疼。
烙印:不和谐+增强+野蜂+进攻+自制+小丑(自用) 秘传:幻想杂音
貌似很多人不装麻痹了,我偶尔装着。都说麻痹野外耗时太久不适合,但这确实是吟游对大部分职业一套秒的套路,会卡buf解的还没有普及,实际应用也就8s左右可以打完。
试过不装麻痹,换野蜂,出杂音,野外感觉有时候打装备好的金属(会玩的剑开着防御准备)输出不够秒不掉,生存大药顶起来我没技能了(沉默时间太短了吟游)。
不知道各位是怎么感觉的,莫斯其装过但是也很少跳完,还不如麻痹一套秒实在,反正都出蛤蟆这个不怎么实用的技能。
应对各职业:烙印选择杂音套
1、剑星相对好打(考虑到少数魔消不能说绝对的好打)
不知道你们起手是直接打还是控,我比较喜欢直接扔束缚接小丑控,然后轻快打一套
一般是杂音+2延迟+封锁+沉默+寒气三连,看血量不和谐秒,没死幻影一段+海啸,还没死灵魂三连,还没死就跑下一轮CD了,一般可以打死打残。
瞬移留给抓脚,净化可以解斩脚解不了抓脚(净化+黄药可以解抓脚 但是慎用)。
魔消的耗着打,一轮打完卡束缚跑CD,期间连中神石默哀。
问题就是野外这么打的话很几率打不死会玩的剑星(防御准备),大药生存顶起来,封锁沉默太短被追着打,或者野外人家开翅膀突击跑了进攻追不上突击。