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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

  游戏资料
【 游戏系统 】

以下资料由 Aion透视镜 DG龙盟 提供及网上发布资料整理而成,只供参考。

     

【 怪物知识 】

游戏中玩家可透过点选怪物后得到怪物名称表,这个表上含有许多的意义:

怪物等级

玩家跟怪物之间的等级差异,会有以下的影响:

怪物等级 怪物名称 图示 等级显示 视野距离 威胁程度
比自己低 10 级以下 白色 显示数字 0%
看不见你
比自己低 3 ~ 9 级 白色 显示数字 80%
视野缩短
比自己低 1 ~ 2 级 淡黄 显示数字 100%
跟自己同等级 淡黄 显示数字 100%
比自己高 1 ~ 2 级 橘色 显示数字 100% 中偏高
比自己高 3 ~ 14 级 红色 显示数字 100%
比自己高 15 级以上 红色 显示问号
(?)
100% 非常高

单练打红怪?只是帮他抓痒而已,请三思...

怪物视野

每隻怪物都有一定的视野范围,下方图中可以用雷达判断怪物的视野,当玩家踏入视野范围,主动怪就会自动触发攻击。

怪物类型 / 阶级 / 血量格式

怪物血量表代表怪物最重要的身份,稀有怪物与头目的血量表格式也会有所不同,不同的格式会让怪物所有能力有跳跃性成长,因此血量也是跳跃性提升,例如精英级就类似俗称的倍血怪,不只血量翻倍,战斗力上也是翻倍,因此一个人是非常难猎杀的,效率上也不是特别有意义,而英雄级、头目级更是需要大量人力才能狩猎的强大怪物:

怪物分类 血量倍率 图示 推荐狩猎人数
一般级 0 ~ 9 1 人即可
精英级 10 ~ 19 1 队(约 2 ~ 4人)
英雄级 20 ~ 25 2 队(最多 12 人)
传说级
BOSS
26 ~ 32 联军(24 人左右)

怪物智能徽章

怪物智能徽章主要是以星号代表怪物的智慧,除了可以看出主被动之外,星号多代表怪物有更高的智能,更多的行为模式,使用更强大且威胁性高的技能,在狩猎上也更不容易,通常两颗星是一般怪物的难度,四颗星以上的就属於有特殊强化过的怪物,因此即使是同等级的怪物,也要注意智能徽章上的星号数量,以免被怪物打到措手不及。

怪物等级 星号
主动怪
被动怪

特殊命名 / 稀有怪物

特殊命名系列怪物 ( Named Monster ) 在多数游戏中都以精英怪相称,但是在 AION 裡则代表的比较广泛,通常这些怪物都有特别的名称,出没点很少,数量稀有,有些是特殊任务中的稀有猎杀对象,有些是地区小王或头目,此把他们全部归类为精英也不是很準确(因为有些难度也是一般,只是很难找),总之想要猎杀这些特殊命名怪物,就要有觉悟要多费些工,并且要小心他们可能额外强化的能力。

行为模式

游戏中怪物有以下几种行为模式

智能 星号
主动 当玩家踏入他的视线范围后,会主动攻击玩家
被动 不主动攻击玩家
互殴 这是一种特殊设定,有些不同族之间的怪物,在野外遇到时会相互攻击,玩家也可以隔岸观火或中途乱入,这种设定是用来点缀游戏趣味。
互助 大部分是以同族之间的互助为主
逃跑 当怪物血量降低时会往后逃跑,并且触发一定范围的同族进行互助(烙人来助阵!)