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永恒之塔3.0版更新 坐骑系统变化

时间:2012-02-24 作者: 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
更新后3.0版坐骑系统变化详解。
 
坐骑
坐骑导航
坐骑系统变化

购买坐骑
敏捷的幽浮灵
疾走的尤菲

BOSS掉落
疾走的佩尔卡提
迅捷的由普林
制作坐骑
高速摩托
超高速摩托

其它
奔跑的帕卡提
旋风之云

  坐骑变化

韩服永恒3.0版2月1日更新 坐骑系统变化

  韩服2012年2月1日更新后坐骑系统有了变化。

  在乘坐坐骑的状态下受到攻击时,按一定几率会解除坐骑。更新前的坐骑系统设置是受到攻击就会100%解除坐骑。

  1. 受到伤害时

  - 受到攻击时按照一定几率会解除乘坐坐骑状态。

  - 如超高速摩托车或者疾走的佩尔加提等性能好的坐骑受到攻击时解除乘坐坐骑状态几率比较低。

  - 受到DOT伤害每次受到伤害时会有几率解解除坐骑。就是说受到DOT伤害不是立即解除坐骑,而是受到持续伤害的时候有几率解除坐骑(比普通攻击解除坐骑几率高)。

攻击超高速摩托车解除20次坐骑状态的实验中

总共进行81次攻击,解除坐骑几率为25%。

韩服永恒3.0版2月1日更新 坐骑系统变化

攻击浮游的由皮解除20次坐骑状态的实验中

总共进行48次攻击,解除坐骑几率为42%。

韩服永恒3.0版2月1日更新 坐骑系统变化