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永恒之塔3.0版更新 坐骑系统变化

时间:2012-02-24 作者: 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
更新后3.0版坐骑系统变化详解。

  2. 受到异常状态攻击时

  - 失明, 沉默, 减少攻击速度等状态攻击不会受到影响。

  - 受到影响移动速度的异常状态(减少移动速度,束缚等)时100%解除坐骑。

  - 受到麻痹, 恐惧, 睡眠状态攻击会100%解除坐骑。

  - 受到冲击状态(晕厥, 击退, 绊倒, 空中束缚)会100%解除坐骑。

受到冲击状态会100%解除坐骑

韩服永恒3.0版2月1日更新 坐骑系统变化

影响移动速度的异常状态也会100%解除坐骑

韩服永恒3.0版2月1日更新 坐骑系统变化

  3. 受到其他伤害时

  - 从高处坠落时受到的伤害不会影响乘坐坐骑状态。

  - 受到熔岩等地形伤害时按一定几率解除坐骑。

坠落受到伤害时角色不死就会一直维持乘坐坐骑状态

韩服永恒3.0版2月1日更新 坐骑系统变化

地形伤害和DOT伤害一样按一定几率解除坐骑

韩服永恒3.0版2月1日更新 坐骑系统变化