梦之追寻
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弓星PVP及烙印选择 面对对手还需谨慎
我喜欢野外打架,自由而且随心所欲,所以一般没有队友,4.0单混的感觉总体还好, 单混并不代表你总要面对1VN的情况,有可能1V1,还有很多情况是你插入某个对推去抢人头,或者路见不平拔刀相助,然后你旁边的白名在你的掩护下...[详细]
标签: 梦之追寻2013-04-08 00:00:00 -
弓星VS魔道对战心得 多种思路灵活应对
永恒之塔的PVP讲究见招拆招,所有的套路都不是不变的,要按照对方的反应来随机应变。 我走的魔命路线,装备属于3.2版本的顶尖水平(开个玩笑),比上不足但是单混也够用了。魔命弓因为需要两个数据都够一定水平,所以至少一...[详细]
标签: 梦之追寻2013-03-15 00:00:00 -
从Aion3.0设定重新理解弓星 PVP新思路
3.0弓星新增加的技能赢的了普遍的怨言和不满,相比其他职业只能用可怜来形容,这一点毫无疑问赢的了所有同行的共识,但是,你玩的永恒之塔是NC开发的永恒,SD也只是代理,一个玩家无法改变开发商的意志,只能顺其思路,重新定...[详细]
标签: 梦之追寻2012-02-14 00:00:00 -
全面分析弓星综合实力 PVP我们并不弱
我是一个弓星,没变过职业,从1.0一路走来。 最近看到很多弓的视频,也有帖子,在这个剑星魔道横行的时代,好多职业都辉煌过,弓每个时期都差一点,不是特别高调,也没多低调,但是我的一直潜水也发现了很多弓星大神在吹自己各...[详细]
标签: 梦之追寻2011-06-20 00:00:00