我是一个弓星,没变过职业,从1.0一路走来。
最近看到很多弓的视频,也有帖子,在这个剑星魔道横行的时代,好多职业都辉煌过,弓每个时期都差一点,不是特别高调,也没多低调,但是我的一直潜水也发现了很多弓星大神在吹自己各种高伤害,各种秒人无敌论,也有很多人一直很压抑,各种技能对比,皮啊,血啊,负面效果,伤害,控制,各种关键词对比,然后结论弓星的弱势。我自从玩弓意外从未后悔过,看到如此多同行报以负面态度,我也发表一点个人看法,说说那些弓的视频怎么回事,说说弓的技能到底如何,更重要的,也是对比一下,你的技能啊基础属性啊,和别人比,综合来看,难道弓真的处于劣势么? 我一直不这么觉得,当然我没说弓很神,我只想很中肯的说说弓在八大职业中的能力吧,细说起来一次也说不完,这个帖子先简单说说弓自身的技能。
先说我的烙印,沉默睡眠抵抗速射,爆炸+箭矢强化,其他的不用说了,玩过弓的都知道前置技能。
先说重点,很关键的两点:
1、弓是侦察者(为什么很多杀千方百计的猥琐却有效杀人的同时弓却在淡化这一点?)
2、弓很依赖buff(这个年代,什么职业都需要装备支持,与此同时弓的强大爆发力必须建立的各种buff基础上)
先按理论说一下技能的运用(个人见解)
我没装猎人也是很心痛的,但是果断选择了风之疾走,而且附加了一个挺实用的钝化。先说这个技能,我的定义为:这是一个和突击一个类型的神技。八星当中,同为侦查的杀星常驻疾走,护法的真言+10%常驻,另外就是金属的突击了,追人,跑路,隐身时候偷袭,时间最值钱,都吃上跑鞋的时候,疾走+鞋就是10.6,如果挨打算上风之活力就是12。假设你被剑星追着跑,抓脚可以抵抗决心或者回避。现在剑星不是都强调好弓很重要么? 他只要追着你打你就是满速度,打你一下你就满了3秒,突击才能满速度几秒?你的套索瞬发和钝化都是骗对方黄药啊,翅膀强化等等技能的。好了,不能只为了跑路,追人也很重要,一分钟的比别人快至少8%,我敢说100m你发现开始追,只要路线相同,时间绝对够的。另外附加效果,5%攻击和100暴击。一个蓝色烙印箭矢强化也就加+5%攻击而已,这个也加5%,不错了,速射一会再说。100暴击很关键啊,现在的弓不都是什么攻暴,血暴,抗暴,命暴等等,谁都知道暴击不能丢,暴击对于弓的重要性绝对不亚于攻击,那么这一百点暴击是什么概念? 意味着你可以省下魔石!!确切说是你在无buff属性图里面暴击可以适当减少,省下的宝贵资源放在别的地方。大家常驻料理卷轴,卡里顿包子,+50命中+50致命,物美价廉,(面对各种盾防也许命中比12攻击重要吧)暴击卷轴+120暴击,所以我的属性定义550暴击,550+50+120=720暴击,开这个技能820暴击持续1分钟cd3分,我感觉还可以,一会会说攻击对于弓的重要,所以暴击太高了也会失调,而且我感觉500-550暴击还好达到而且够用了。
我很看中这个技能,附带了钝化和剑雨就当做福利吧,钝化能困住你1分钟瞬发,但是黄药才30秒,加上各种技能,你想困住剑星魔道治愈那真的很不现实,但是顺便浪费人家一个技能或者药水的cd还是不吃亏的,一个换一个呗,哦 我说的放陷阱的情况是指跑路和反杀,对轰还是用不到了,这个技能副本和单刷,特别是弓单刷太古是非常实用的。箭雨就是补刀+偷懒技能,你所有技能都cd了,哪怕阻击都用不了了,来这个吧,速度快,不用蓝,暴击了也可以上千的。
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