箭矢强化,活性技能开着吧,打架不怕费这点蓝,还有祝福之弓,想当年这个烙印很贵的,1000W的时代有吧? 和风之疾走一样,没负面效果,cd3分钟不算太长,持续1分钟对于偷袭爆发来说不算短,知足吧,多好的技能,30%攻击呢,什么概念,加上箭矢强化,等于几个攻5? 都是绿字攻击,但是如果说不重要那是太扯淡了,弓可以追求血爆但是基础攻击太低绝对啥都干不了,好吧,这个以后再说,数据上,加了这么多攻击,无毒无害,你敢说这技能没有用? 时间长了就体会出来了。
抵抗决心,相当于一般黄药一半回避,10秒内可以抵抗一次魔法攻击,还解除一个状态,最关键可以解除抓脚,其实这个技能让弓很自豪的,精灵魔道都爱卡黄对吧,好像什么职业都开始想卡黄了,那么黄药+这个技能解除3个状态还回避一个法系攻击,这个抵抗如果你用好了,会让魔道的睡眠风暴失效,或者冰河强击辛辛苦苦的读条了却没打到你。的确什么都有反方面,我不会比CD问题,10分钟,很可能你被光顾了8次但是其中6次再cd,还有一次你没舍得用却死了。但是你想想,瞬恐cd几分钟?铁甲几分钟? 神速几分钟? 内扎砍呢?(其实我记不太清了……)一般不是cd流的玩家不是每次都等好几分钟所有cd都好了才会杀人。野外的遭遇战瞬息万变,一切都不是定式,你要记住,你是侦察者,你有主动权,至少80%的主动权要掌控在你手里否则你就是失败,你在用技能而不是等技能。
--攻击之眼--
我一直在想,至少对于弓这个脆皮来说,追求以攻代守会比一身魔抗武防好的多(就这个意思,我没说弓会有一身武防啥的)爆发力是你的优势,那么你就要强化优势,类似于我玩天堂2神圣诗人的纹身。 弓还有一个不得不说的技能,攻击之眼,等到2.5cd1秒会更加顺手,但是现在大部分弓依然常驻,没有人会舍弃这个,那我就先说劣势,-50%防御力。看看你的物理防御吧,一身德巴很不容易的,多加了200多,但是你顶多1400物理防御吧,一开这个技能,理论上你也就700防御了,实际高一些,好像和白字绿字有关吧,反正降低很多很多,50%的概念啊,那你说,单论物理防御,英雄一套军团长和一套精千有区别么?鲁德拉的基础防御再高能高多点,然后再来个减半。这个技能,你没法舍弃,所以你的防御就是软肋,所以你干脆别追求物理防御了,可是别人打你太疼啦。魔抗是一个bug,但是你弓的基础魔抗和发书的基础魔抗能比么? 你先天不足,不说跑题了,我意在引到这个概念,pvp防御很重要!
这个是无条件减伤N%,鲁德拉高防御,还有什么高魔抗高回避,在技能上说,可能适合奶妈魔道甚至杀星,但是弓!!我的理解,还是一身军装走天下的,洞多,每一个对于弓来说都很珍贵,pvp防御,血少是蛋疼,只能说有舍有得了,精千主攻击暴击,看附加属性,很完美,军团长攻击暴击不会如精千犀利,但是其他方面我没做研究,就不多说了,不在此话题。说了一大堆缺点,返回攻击之眼这个技能,优点,伤害增加30%,而不是攻击。伤害增加,相当于pvp攻击了吧? 5个技能,不多也不少,人不能太贪心,30%的伤害比30%的攻击还有犀利很多很多,足可以忽略他的负面效果了,毕竟你是弓不是守护。
弓的控制技能,负面技能,先说点没用的,那个见鬼的剧毒理论上可以配合套索啊,尘土陷阱啊,卡黄什么的,但是但是,不多说了,还有那个利锥,那啥,你要是指望这个在pk中降低守护治愈的回血,你还不如找一个杀星你俩一起砍了算了。所以沉默睡眠我才从1.2到2.1没放弃过(升级的时候拆了不算……),人都有失手啊,或者某大神一打3啊,或者跑路啊,不多说了,沉默没有争议,很多人对于睡眠还是有选择的,这个毕竟自由,但是我喜欢用,至少我觉得这个比炸裂啊闪电强,个人看法。
最后最后说那个速射,爱和恨一身啊,45级的时候装上了,慢慢锻炼技术,从因特龙区到太古龙区,还有神马哈纳尔卡德,弓速射不用跑鞋单刷各种精英怪,已经大众了,各种副本,你不用速射,输出肯定跟不上,打怪副本,10m距离还可以,没啥,单数输出不值提高一大截啊,50%攻击力什么概念,以前打觉醒,你不开速射或者开了速射不躲技能死了,别人肯定和你过不去。打架呢? 我劝大家别和人家的神技比较。这个技能让你满攻速,20ms延迟情况下,改注册表情况下,你是刻印弓+10obs首饰情况下,满状态情况下(虽然情况有点多,但是不困难达到吧?)速射攻击眼睛,你3秒钟放6个技能甚至更多,然后秒掉一个剑星或者没被激怒的守护,六成以上,各位弓星大哥,有木有啊……
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