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透视镜的 AION 初体验
在 CB2 迈入的第二周时,透视镜终于得以进入 AION 游戏中,真正开始属于我们自己的旅程,虽然在网络上已经翻译过很多游戏的相关信息,但是说真的,亲身体验的感受绝非文字可以代替,也只有这样,才能真正咀嚼到 AION 带来的细节。在这最后一周的体验中,我曾经考虑过要用什么角度来进行游戏,最后决定抛开所有看过的游戏信息,用一个新鲜人的心情迎接即将到来的游戏内容,果然 AION 并没有让我失望,许多贴心的设计、而细腻的画质、精彩的声光,即使不用任何外在讯息提点,都可以自在的体验游戏乐趣,也在一开始就吸引住所有玩家的目光,当你投入之后,相信我,你也会深深的无法自拔。
近乎完美的影音飨宴
AION 的影音飨宴,从登入游戏的接口就已经会开始感受到,接着一连串的职业选择,角色创造,每个步骤都重新打破你对在线游戏美感的标准,当你终于把你美丽或帅气的角色制作好,进入游戏后,更是会再次惊艳不已,这游戏绝对不是只有表面做做漂亮门面而已,他的场景设计、背景音乐、天气效果、甚至环境气氛几乎都做到了完美,尤其是在气氛营造上,这点是许多号称写实型 3D 贴图的游戏完全无法到达的目标,在 AION 的世界里,你不只可以享受高画质贴图,以及高级光影特效,你可以看到环境的丰富度,到了田里,一堆怪物在田里捣毁农作物,还会追打附近的**,在森林里,两只不同种族的怪物,在我们还没接近时就已经在互咬,小镇很热闹,也没有一堆无意义的空屋,每个环境都有他必须呈现的意义,在路上走着,天色突然转为阴暗,接着过几分钟开始打雷闪电,当你还在惊喜的时候,雨便开始下,一切都是有顺序的真实,如果你到了炙热的矿场,还可感受到风沙卷起,以及在大热气曲解视觉的感受,就像是你在夏天望向远方,空气因为蒸汽而波动着,这一点一滴的细节,都很值得去慢慢品尝。
不过美丽的影音背后伴随的就是极高的硬件需求,我先说一下我的配备,我是使用 Duo E6750 CPU 搭配 8800GTS 显示卡,2GB RAM 来跑这游戏,算是中间偏高的硬件配备,基本上可以全程最高画质,最远场景,以及四倍反锯齿进行游戏,比我想象的还要顺利,整体感觉并不会太卡,唯一会觉得LAG的地方就只有在地图移动或是利用传送师的快速飞行时,因为这个时候需要读取很多的地图场景,因此效能会卡在硬盘上,但是我认为 AION 本身对硬件效能控制有一定水平,例如把视野开远也不会无限读取远方的对象,就如同你看远方一样,本来就只能看到大致景色,不可能看到小对象,一来会有远近景深的差距,二来又不会浪费效能。我很惊讶的是,只要让他稳定读取完数据以后,之后的移动都非常顺利,甚至是最后一天近百人的拍照大会,都没有我想象的LAG,因为我保持着效能全开的状况,仍可顺利进行游戏,有些画质比 AION 差的游戏,我在百人集会中用同样硬件开全特效,还会变成幻灯片呢!这之间的最佳化差异,已经很明显比较出来。