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透视镜网站二次封测总评

时间:2008-04-28 22:35 作者:AION 透视镜 / SAM 手机订阅 神评论

新闻导语

感谢**透视镜网站的友情支持,为我们提供了这篇评测文章。透视镜的AION初体验在CB2迈入的第二周时,透视镜终于得以进入AION游戏中,真正开始属于我们自己的旅程,虽然在网络上已经翻译过很多游戏的相关信息,但是说真的,亲身体验的感受绝非文字可以代替,也只有这样,才能真正咀嚼到AI

亲切的操作接口

在操作接口上,上一段我有提到他的亲切性,其实操作接口的亲切,很多游戏也都已经有做到那个程度,在AION 里也会发觉,他该有的都有,新手提示已经足够你认识基本的操作、多排快速键可让你放置很多常用的按钮,热键操作上绝对是够用,装备比对系统可以让你直接跳出窗口显示两个装备的差异,优劣甚至会用红绿文字加强。在社群部分,频道对话系统也很健全,可以自己开启专属频道,对话接口与装备信息连结功能也有,点装备就可以将他放入对话框让人观看,而点选发言的****时也可以进行密语或组队指令,而在组队系统上,游戏中也配有完整的玩家搜寻系统,可以自己设定各种条件搜寻想要组队的对象。

任务提示部分则是非常完整,即使是不看任何攻略,也知道我在玩什么,玩到了哪里(在这是撇开语言隔阂,我是以未来以中文实装的状况来判断),他不只是详细说明,还可随时点选关键词开启地图,关键词就会在地图上做出位置提示,不论是你要去见哪位NPC或去哪个地方打怪,一目了然,想迷路都难。(当然啦!有一些需要动脑的任务,到了指定位置后还是要自己动脑啦!他不会详细到告诉你答案,这才是乐趣嘛!这如果还不是巧思的话,我再说一个,在任务提示中如果玩家还是无法参透任务内容时,甚至可以用 CTRL + 右键将提示丢到频道上发问,而且当别人点一下你发出的关键词时,他也会自动打开地图显示位置,马上就可以指导你,这个巧思不巧思呢?

要开始打怪了,移动可以用鼠标直接点地板或 QWES 键进行,飞行则外加 RF 两键作为上升与下降,实际操作后觉得飞行系统并不会打乱操控,如果多加练习,甚至可以侧飞兼爬升兼鼠标转动视角,成为3D型横移。在连续技部分,也许有玩家看过之前介绍,在连续技发动的时候,你有好几种操作方式,除了把连续技放在另一个快速键空格来按之外,连续技按钮也会出现在你战斗画面的附近(比如你的怪物旁边),你可以看着图示提示按下热键,也可直接去点画面上的连续技图示,都可以发动,如果这些还不够贴心,他还有一种「连按连发」的预设连续技,假设你的连续技第一招放在数字键4上,而这连续技可以接三招连续技,当第二招连续技触发时,数字键4就会变成第二招,懂了吗?也就是你只要按着数字键4不放,就可以连放三招连续技,实在是很方便!

连续技攻击外加最后的必杀技,只有一个爽字!

故事性强,游戏进度轻松

这次透视镜所测到的部分是天族前两张地图,也就是大约 20 级之前的故事,其中的编排很有特色,尤其 AION 之前便主打有短片穿梭任务剧情的卖点,玩过后还蛮新鲜的,其实真正比较让我感受特别的地方不是这些会动的片段,而是他几个任务故事的编排,最明显的就是与玩家转职有关的几个任务中,突然闪现的深渊梦境,带出让玩家的使命与身为守护者一族的觉醒考验,或是帮人解决注定无法结合的爱情苦恋,甚至是变身成为鹦鹉飞到海盗船上探听秘密,这一连串编排,玩起来感受比起那些短动画更为触动人心。

游戏进行的轻松度这点,AION 很明显在任务与故事上走向美式游戏风格,在初期玩家只要靠任务就可轻松赚取大量经验值,而且几乎每只怪物都有对应的任务,各有功能,也不会让玩家在同一个地点停留太久,随着剧情推移慢慢前往下一个地区,没有练功地狱的感受,不知不觉你就已经完成新手地图,第一个地图结束后,玩家也成功转职成八星之一,下一张地图难度则会较为提高,这个地图也算是对八星职业的熟悉期,因此任务部分也不会太刁难,路线也很单一,就是跟着解任务绕着地图走,如果觉得怕挑战性不高,每个地图后段都会追加一两个难度比较高的任务(需要组队狩猎,或打王),这部份可以让自己决定是否需要挑战,也不会因此卡点卡进度,让玩家的游戏时间更为灵活。

我变成鹦鹉啰!要去找杰克船长…

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