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从公测开始到现在,在AION这么久了也才练到30说起来确实有点惭愧。不过对于一个每天要上学只能够在晚上玩几个小时的学生来说,这也算不错了吧。
我是一个精灵星,为什么选这个职业呢,可能是对召唤的钟情吧,到了现在,我没后悔过,因为这个职业的确很好,很强大。
可惜的是我当初走了歪道,生活技能没搞好采集,害得现在光是买蓝都耗尽了身家;石头也没打好,打了增幅,输出提不高,而且容易挂。现在换了OBS装备,都砸上血石这样打怪和PVP也好多了。
在DPS方面,精灵是绝对的存在,气息能打上1000以上,BB也能上1000,加上大量的DOT,往往能给目标沉重的打击。而且精灵不像魔道,施放时间长到死,精灵的施放最多只有2.5秒,31级后精灵技能还可以瞬发,这样精灵的DPS就更高了。曾经在OBS刷龙族,旁边站着一个28小队,我也是28,开DP技后快刷完2只步兵他们才刚搞定1只,可见精灵的输出不是一般的强。
在PVP方面我没什么可以说的,空战的确是个弊端,说磨人家飞行时间的方法不怎么实际,因为你吃药的同时人家也会吃药。对于空战,只能等待后期版本把气息和BB解禁了,所以建议是多找裂缝去人家的地方打,这样比在深渊划算很多。虽然在深渊自己也试过打出不错的成绩,但要求微操很高,要保证人家在上天之前就解决,不然就只能跑了。
在副本方面,精灵是很无奈的,虽然自己输出高,但却受到别人的歧视,说BB容易拉怪,这是半个事实,为什么?BB是可以选择手动控制的,而且作为一个法师你跑这么快也没多少用处,还不如控制好BB,一般BB引到怪的我可以直接说他是废物。还有一点就是说控制技不如魔道好,这是明显的错误,魔道就只有变树和睡眠,两个技能都是可以打掉的,而精灵则可以恐惧和减速,这都是打不掉的。而剑星把树和睡眠转掉的例子多得狠,这样一来谁优谁劣,我想不用说了吧。魔道的输出的确好看,单仅仅好看是没用的,要实际才是最有用的。魔道施法、冷却时间长是魔道最大的弊端。而在打副本的时候,精灵除了自己的DPS高以外,还能削弱目标的物理防御或者增加队员的能力,这点无疑能极高地提高队伍的效率,使精灵的价值再上一层。
在微操的练习方面,我推荐去尝试单刷精英,刚开始的时候去刷驻地,然后去刷采掘场,后期应该是去大本营吧,我没这么高级还不清楚。还有就是不要卡BUG,因为卡BUG就没意义了(而且我自己也是鄙视卡BUG的)。
最后谈谈双精灵和多精灵的组合。虽然精灵单个在没DP技的时候比较慢,打PVP如果操作不好也没什么优势,但如果是多个精灵配合,情势就大不一样了,两个火精能顶一个半的战士,而两个精灵自身能顶上一个半的魔道,这样算起来即使不在深渊打,效率也是绝对的快,而且还能不伤血(仇恨拉自己,大地、气息无限放,谁能活过10秒?)。满级后组5精灵+1奶妈去缝隙屠杀,效率比所有组合都高(理论上,未经实践。走操作流,不让敌人放技能为前提)。
这是我第一次写文章,写得不好请大家指出.同时也希望大家能对精灵星改观,我们不是强,因为世界上没有最强,但我们一点也是一个独当一面的强者,更不会比魔道差。这就是我想要说的。
华中电信 摩羯 银之零度冰姬 [神翼]