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精灵魔道输出分析:1.5精灵依旧悲剧

时间:2009-12-08 00:00 作者:十岁未满 手机订阅 神评论

新闻导语

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此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  以前看到有篇帖子里精灵(回顾)和魔道比输出,我觉得可以开帖子来分析一下。

  首先要说的是,我说的输出主要是指在打普通怪、刷精英和PVP时对对方造成的伤害,而且按照常理情况下分析,太理想化的情形不予考虑(比如某位同学说自己DP宝宝+DP盔甲+愤怒气势+腐蚀+爆发打上万伤害什么的,我想说等你吃DP把宝宝召出来上盔甲上愤怒再上腐蚀,估计你要打的怪早就死了,人早就跑了)。

  有人说精灵开了DP宝宝输出肯定比魔道高。

  对于这点我要问,1.2里宝宝的盔甲从20分钟降到10分钟,你刷怪不借助DP料理还能无限DP盔甲了么? 如果是刷精英,你敢用开了DP的宝宝去抗么? 过个地图裂缝飞个村庄,追个人距离远了宝宝消失了你还要再招个浪费DP给宝宝上盔甲么? 要比咱就不用这么理想化,只比普通情况下的输出,不考虑DP盔甲。

  在刷普通小怪的情况下,精灵比不过魔道,这点无容置疑的。你刷单个怪肯定没魔道快,你要想刷快点就要几个DOT都丢上,丢上以后很多DOT还没完怪死了,你自己算算你浪费了多少输出? (气息在使用后如果人不移动是2秒后才开始攻击敌人,持续8秒左右,愤怒漩涡也是持续8秒左右,大地3秒一次伤害持续15秒,侵蚀3秒一次伤害持续15秒,腐蚀5秒一次伤害持续30秒,在不过于浪费输出的情况下,刷一个小怪至少需要15秒左右吧? 魔道杀一个小怪要多久,自己去对比下。)

  刷精英的情况下,精灵和魔道大致持平,如果两者增幅一样,精灵略微胜出。由于精英血长,精灵的DOT伤害浪费的比较少,而且精灵大多是短咏唱和瞬发技能,配合无限减速,风筝精英的速度会比魔道快点。注意,也是只是快一点而已。有同学可能不满了,说我群卡精英怪效率比魔道高到哪里去了。我想问,利用一个系统的BUG你就得瑟了么?有本事,不卡,你群风筝精英,你说你效率高,那我举双手赞同。

  PVP情况,这个和刷小怪差不多。精灵的DOT技能太多,如果是你们以多打少,你的DOT很可能还没消耗完别人就死了。如果以少打多,魔道还能开了铁甲吃个DP,拉几个人陪葬,精灵能行么?事实情况下,单个DOT技能的伤害对于现在玩家的血量来说就是挠痒痒。你说你一堆DOT上去还怕别人不痛?好,你摆了几个POSE,几个DOT图标都在对方状态条下面闪了,然后对方奶妈一挥手,你就为你做的无用功哭吧。看看人家魔道,一个地狱火砸下去,没见奶妈用净化?

  再多嘴说最后一个情况:伤害叠加。2个魔道对一个守护同时咏唱火焰叉,应该算两次攻击吧?如果他们唱的不是火焰叉而是地狱火,守护还能笑着说“哈哈,一个DP俺抗得住”么?咱再来看精灵,两个精灵同时用愤怒的漩涡,敌人身上会出现两个愤怒的漩涡的DOT图标么? 不会。 也就是说两个精灵同时用技能,只会计算一个技能的伤害。同理,侵蚀、大地、腐蚀、基本上所有DOT技能都只会计算一份的伤害(DOT技能的首发伤害可以叠加,就像用了侵蚀V还可以用侵蚀IV增加第一次伤害一样,但这个伤害比起后续的DOT总伤害差多了),因为敌方不可能同时中两个相同的DOT。能叠加伤害的只有DOT以外的技能,有气息、火箭I、宝宝的普通攻击和命令技能。这种情况下魔道是1+1=2,估计精灵只有1+1=1.5。 那如果人多了呢? 6个魔道加起来=6,6个精灵加起来就只有4.5,这种情况下精灵起的作用还能有魔道大么?

  要说优点嘛,持续稳定的输出、仇恨和宝宝分摊导致仇恨特低不知道算不算优点。我用大号在奇夏尔带小号,可以最大限度的输出而保证怪的仇恨在NPC身上,同学的弓貌似射两箭怪就奔他去了导致无法下线,带号不能。

  所以呢,咱精灵的输出的特点就是见效慢,持续时间长,伤害浪费多还容易被异常状态消除魔法解除造成伤害失效。所以和魔道争论输出的精灵同学还是洗洗睡吧。如果说奶妈是大奶,护法是二奶,那魔道就是名正言顺的法师,任何游戏里远距离高攻高输出的代表,咱这不入流的顶着精灵头衔的小召唤还是省省吧,比不过人家的。

  二奶已经在大奶的光辉下崛起了,那我们还是继续等NC哪天会想到弓和精灵这两个被群战和FB遗忘的职业吧。1.5,精灵的悲剧时代即将来临。

  恩,说完了,有不同意见的同学来喷吧。但保持素质,拒绝辱骂

 


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