虽然也有人推掉塔爷了,不过推掉一次也并不代表以后每次都能推掉,塔爷是很牛X的哦,虽然放到世界来估计不到30秒就到了,不过在他那特有的地盘,咱们还是小心的好。
前面军团长之前的就不废话了,废人都知道怎么打。
主要还是说打塔爷,虽然我们也还没过,但是说点经验,大家一起探讨。
啥火料理,火卷轴增益卷轴啥的乱七八糟的,最好在外面都吃上。
我们队伍的打法差不多就这样。
先吃好状态,奶妈和守护换好火抗装。
然后进去。
剑星拉到角落。
两杀星和剑成三角型输出。
奶妈护法分站2边。
守护悠哉的输出在这里守护的存在就是为了拉住最后一波小怪。
前面的混怒下刺,什么龙之火焰,剑星可以跑位躲开,杀星可以回避。
前面75%这BOSS其实就一S-B
真正考验人的时候是最后25%
我们很多时候就是在20%-25%的时候灭团。
还要注意反伤,多少倍,没时间看,反正一出,只要摸他就是死,不过之前会度条,能控制住。
关键的是最后,25%左右的灵魂固化,+击碎灵魂固化,这个最要命。
这个技能杀星可以回避,剑星可以跑位,奶妈可以用技能解除队员的这个状态,但是不能自解。
但是关键的一点,就是剑星跑位的时候,很容易让奶妈中招。
奶妈只要中招,基本上就灭了。
所以这个环节是最不容易处理好的。
奶妈解除该状态不快的话,剑星挂了,也一样的乱仇恨。
只要能处理好灵魂固化,这个塔爷也基本上就能过了关键的就是这一点。
然后还有个重要点。
就是守护尽量不要拉到仇恨,为什么?
因为最后一波小怪的时候,要想清掉小怪简直是做梦,所以,必须要守护开双重和内乍砍还有那啥保命不掉血的乱七八糟的技能来拉住最后一波小怪,让DPS全力在这最后60秒左右时间打趴塔爷。
如果守护拉到塔爷的仇恨,那么要想拉住小怪让DPS推掉塔爷也是做梦。
不知道其他牛B队伍还有什么我们没发现的东西没。
希望大家共享一下。
早日让塔爷变成一只可爱的小JJ。
有朋友问:
问题的关键来了,后25%杀星抗boss才是关键,首先剑要跑位,没输出了,而且如果乱仇恨还要跑过去啦回来操作复杂,一旦中了灵魂凝露,浪费奶妈好多操作解状态,为何不让杀星抗呢?我抗过3轮灵魂凝固一次没中过,其实关键的在于塔爷放完凝固后那个群恐,会乱仇恨随即点名,不管点道谁喷2下就是一个火雨群技。这时候大家血肯定都空了,奶妈还要群加。这时候如果bb位置不好,马上有是灵魂凝固。而这时候,dps再干什么?主,t在拉bb位置,没什么输出,剩下2个dps因为没大奶的特殊照顾,肯定没满血,也是满屏幕的乱跑……这么折腾,基本就快灭了,上次挡了3轮灵魂凝固,楞是我这个主t杀星最后死的。没办法的事,双奶才是王道。
我个人觉得:
最后25%守护拉住小怪。
其他人理论上可以在1分钟时间强推的。
所以,
不存在剑星跑位的问题。
杀星警戒和回避+契约。
可以躲避三次大招这时候还可以吃结晶加血。
在最关键的一分钟,跟塔爷拼的是输出。
所以,所有的大技能尽量在25%以前不要使用。