一个合格治愈星的技巧及心得

  这个游戏奶妈越来越少了。弓星越来越多了。不知道象我这样从内测到1.5还坚持走治疗这条路线的人还剩下几个。今天没事写下一些心得。算是给自己玩这么多时间的一个整理。有偏颇和不详细的地方。希望有人能够补正。

  治愈——键位篇

  我觉得一个好的治疗首先要保证自己的加血速度和解状态速度,其次是走位,这些都关系到技术方面。在这些技术中,我觉得有一个好的键位.操.作会让技能释放事半功倍。

  说说我个人设置:

  1-净化 2-痊愈之光 3-惩戒 4-惩戒之电 5-束缚 6-重生之光

  快捷键: Q:痊愈之闪光 f:清明x-飞行下罗 V-起飞 c-拿起武器 R.T-飞上飞下

  其他的可以详细看我的技能图:

  个人觉得。无论是在PK还是副本。解状态永远都是在加血之前。尤其是PK。解状态的技术非常关键。而翅膀打开和关闭娴熟有时候也是逃命的一大保障。

  本人的技能设置其实只是一般.还是比较散乱的..主要是解状态设置的键位比较方便些,而且把瞬发技能都排在1~6这个位置,这样用起来会比较方便。当然这些都可以根据个人喜好来调整。虽然说治疗的键位排列很重要。但是熟手不也是很重要么。毕竟卖油翁爷爷很小的时候就教育过我们‘‘无它,唯手熟尔‘’.......

  总之,一个治疗仅仅靠鼠标去点来操作的话。那么永远也不会合格。

  至于我么。马虎点60分而已。

  治愈——技能篇

  说到技能肯定很多治疗都觉得无所谓。再怎么说用那么久了怎么连技能都不可能知道。

  呵呵,怎么说呢,这里我觉得一般治疗还是看看下表,复习下目前那些热门副本的状态解法。也给一些新治疗一个比较详细的解释。

  要塞FB:觉醒debuff,净化2次,净化之水1次

  黑暗FB:军团长debuff,净化2次,净化之水1次

  黑暗FB:Aboss 恐惧,清明多次

  黑暗FB:Sboss 灵魂固化,清明多次;精灵守护之墙解固化,貌似s队伍精灵基本没有

  JY怪一般2次,debuff速度解,debuff时伤害高,当血量低于一半,加血>解状态

  无法解除debuff,黑暗甲壳虫。五十副本的毒气机关.天族弓星箭技能,精灵技能诅咒之云等

  另外特别标明:小怪加血站位一般11m或15m,但boss技能范围大,距离+大 >20m

  知道这些其实只是对自身技能一个了解和巩固。要想成为一个好的奶妈,对任何职业的技能都应该有个大概到清醒的了解,在PK中奶妈不但要看自己的对方与自己的距离,对于对方的buff也是要密切注意的。如果现在还对这些不是很了解的治疗,可以从传送门迅速了解一下,这对自己能力的提升可是大有好处的!另外,突然想问下各位奶妈,你们知道上级治疗药水能解掉几个buff吗?治疗之根又能解掉几个buff呢??

  不知道的不要怪我不给答案哦,有时候自己去找才能记的更牢 治愈——走位篇

  我一直在想治疗的走位篇是不是要并入PK篇中,不过还是单独拿出来说了。

  有了自己合适的键位和对整个游戏系统的了解,再加上娴熟的走位,肯定能让你大受欢迎。

  那么走位是什么呢,这个问题很深奥,每个人的理解应该都不一样,就从我的角度来说,在PK时能够一边逃一边给自己人加口血,在副本时引到一堆怪能够与各职业配合着控 场,加血,解状态,就是所谓的走位了吧。

  这个需要长时间的经验积累.说是说不上来的。但是可以举个例子。

  比如一个队伍在要塞副本里引了五个怪,魔道群睡了三个,还有两个怪,不幸的又被剑星一个群,啊,世界崩溃了,要灭团了,那么治疗的走位就在其中起到很关键的作用。

  如果是在空旷的地方,把怪的仇恨吸引过来饶圈圈是个不错的选择,如果在通道之类的小地方,应该先把追你的怪引到无怪区,用束缚捆一个,给另外一个闪光,再跑回去给快没血的职业加口血,如果有歪歪,可以叫魔道与你一起配合,让他在无怪区睡一个怪。这样就会减少很大部分的阻力。当然了。如果场面实在混乱的不象话,那么开保护膜加免罪也是不错的选择,至少十秒的时间够一个混乱的团队走向稳定了。

  有时候很多人只是缺乏反应的时间,身位治疗,更为重要的不应该是要救几个人,而是给大家反应的时间,让所有人的力量结合在一起,这样才能从困境走解脱出来。

  当然说的容易做的难,要做到最好,还是需要时间和经验的慢慢积累。

  这里最后说下治疗加血的跳加技术,即治疗在加血技能快读条完的时候往边上一跳,这样又移动了位置,又加到了血,这个技能比较难掌握,而且每个加血技能跳加的时间是不一样的,所以这就需要平时没事练练,不过不练也没太多的事。。毕竟加上网卡,局面混乱或者有人干扰等各方面的因素,真正能把跳加搞的如鱼得水的,我相信一个服能出一个也就很不错了。

  最后一点小提示:你知道么。治疗的瞬加在平地和起跳时加速度是不一样的,一边跳一边瞬加会更快点。大概是0.05的速度吧。治疗很多技能跳着用其实比站着用要释放的更快些,老手都应该知道,新手可以去尝试尝试,做到心中有数。

  关于走位篇我就粗陋的很傻的说到这里,因为走位我理解的比较肤浅,有比较明白的童鞋们可以补充之。

  治愈——装备篇

  永恒之塔这个游戏其实还是装备压制比较严重的。一个好装备的治疗,可以用装备来补助自己.操.作上的不足.就象我也是属于这个类型,装备搞好点。于是操作也就似乎上去了= =||

  说到装备我觉得治疗是必须至少准备两套装备的,一套是魔抗装,一套是全血装,有条件的可以准备全增幅装。象我肯定是三套必备。 相信大多数治疗也是这样的吧。

  那么我先来晒晒我装备么- -|不会有人说我装比吧。。我目前的装备其实也不怎么地。而且也没有搞全。

  全血装:精锐全夫一套:

  血量9792 魔抗1450 增幅:1200~1300

  这套装备的弱点在于血量比较少,因为我的项链和头是用闪光的突进首饰一套。而且魔抗也不是很高。耳环一只是黑暗副本的大精灵师耳环,一只是蓝的耳环。戒指一只是千夫戒指,一只是蓝黑暗副本戒指.腰带是千夫腰带。如果把还有一个蓝耳环和蓝戒指换掉,血量应该能差不多到万把左右吧。

  我之所以不把血量提上去,主要是在大量实战中发现这个血量不能秒我的人,我一般都能不死,这个血量能秒我的人,我再多个千把血也活不下去。所以我并不把自己的全血装搞的太高。

  有人觉得精锐千夫搞全血有点浪费,我也考虑过精锐千夫全魔抗装,但是这样血量过底很容易被弓秒杀,所以我还是用这套装备搞了全血。

  这套装备的优势在于。对于不用挂和装备不太好的物理职业,是完全打不死我的,而且1450的魔抗也有30%~40%的魔法抵抗率,在实战中可以让我从容在魔抗装和全血装中进行切换。

  对于全血装备我的理念很简单,就是在堆血的同时大量堆魔抗。。尽量让装备达到一个比较平衡的数值。

  全魔抗;精锐百夫套

  首饰什么的都没变,唯一变的是精锐百夫套,魔抗石头全打可以到1850的境界。。计算一下如果加上称号和首饰都换成最好的,应该可以堆到1900的高度。但是2000貌似是不可能了。

  这套装备打魔道很不错。一般不是魔命魔道可以通吃了。就算是魔命魔道也可以切换全血装从容逃走,毕竟全血1450的魔抗也是有一定的抵抗率的.

  增幅装:百夫套一套

  上了增幅也就是2000多。奶妈主要是靠神石发动和磨人技巧。增幅装我很少用,所以也没搞的很好,马虎拿来凑合下。图就不发了。

  个人发这些图大概是表达了下我对这三个装备数值平衡间的理解。有不同高见的童鞋可以给些补充意见。

  在装备的修改和演变上,我个人自认为还是比较平庸的,只能达到中上程度。。有高手能够启发下我的思路是最好不过的了。

  总之一个操作牛,装备牛的奶妈,我觉得才是一个合格的好奶。 治愈——PK篇

  pk是这个游戏最大的乐趣。但是被虐是这个游戏最大的杯具。不过相信谁都有被虐的时候- -。只要能够心平气和就万万岁了。

  = =||我是很暴躁的人,被杀会很生气。后果貌似不严重= =||

  治疗的PK其实大多数都乏善可陈。简单讲讲好了。不过也些都是我个人的理解,还是比较粗糙的,有童鞋能补充之,甚喜……

  首先我们要确定奶妈的优势是什么,我觉得,奶妈的优势应该是在空中,所以身上的烙印应该是为空中准备的。

  传说中的气息,我个人是坚决不要的。我一般PK烙印装的是神速.大地之怒,闪光,阻断的气息,痛苦连锁这几个。

  闪光主要是为物理职业准备的。阻断是为二奶准备的,有了这两个技能配合全魔抗和全血装。在深渊只有弓很难打。其他一V一基本没难度。

  所以PK主要说说和弓的打法:

  我个人认为,和弓打未必要靠磨...虽然磨的确很重要啦,不过可以这样:

  一开始就是惩戒2加惩戒之电,如果能把弓打晕了,换增幅装。闪光。马上开神速,大地之怒,痛苦连锁,大地的报应2连击.恢复阻断..打完一套束缚之...等惩戒的CD过了补一个。(中间务必注意弓是否开回避。开了回避就要先用大地的报应解一下开神速大地的报应很快的,不要怕太慢。)如果这个时候弓还没有掉到20%以下的血量,我劝你束缚完赶紧逃吧。。有人说弓可以吃黄药解的。先不说弓吃黄药只能解两个的问题,只要弓吃了黄药,奶妈的终极技能破灭马上就能发出去了。。有经验的弓一般是 不会解的。。这样下来一般弓还是能死的。另外奶妈也要注意恢复阻断这个技能,一定要用在弓用血瓶之前。可以根据自己的技能排列随意调整。

  这个打法的弱点就在于惩戒之电的后续技能是否能把弓打晕。不能打晕就要飞走慢慢磨..等CD到了继续等晕...

  打弓的打法有很多,这只是其中一种。期望有高手奶妈指点怎么杀弓。

  其他职业,还真的没有什么好说的。不管开不开挂基本都没什么问题,就算打不死也能逃走。

  奶妈我认为恢复组断和闪光两个技能是必须装的。在PK中非常重要。剩下的操作多打打就熟了吧。。

  最后总结下奶妈PK有两个地方非常需要注意:

  一.和对手时刻保持距离,懂得什么时候该退。什么时候该进。

  二.注意对手的状态和技能的使用。如果能在PK中算到对手的技能CD时间而善加利用,基本上奶妈1 V1不输于任何职业。

  好了。一个不算很菜的奶妈终于总结完了自己的一路心得...希望能够对大家有所帮助。

  其实,当一个好奶,只要注意做该做的事,不做不该做的事,那就足够了。游戏如此,人生也是如此。