为了永恒而永恒

我为了永恒而永恒 ,因为,永恒是款好游戏,是我玩过的所有游戏里,我最喜欢的一款。

我喜欢自己通过自己努力而得到成果,魔力宝贝里烧乾坤7,大话西游烧魔音摄心,传奇2烧圣言3,天堂2烧骨刺,达到目标后我很欣慰,睡觉都睡的安稳。

永恒也一样,我不挂不刷全程手动,至今身上还很环保。。。  不过我觉得还行,无所谓吧,自己玩开心了就行。
当然,永恒能刷,更能挂,出了门敌对的治愈2个瞬发下我小半血,可我还没在屏幕上看到他,因为人家是精锐千增幅套[hz19] ;守护一个捕获,2秒钟把我直接放倒,连开盾的时间都不给我,因为人家出手太...太...太...快[hz19] 。无所谓吧,反正我现在天天9等兵,有obs就换药,死死更健康[hz19]

不过盛大让人寒心了,不得不承认,盛大作为商人是很成功了,传奇2时代的区域经营理念至今为各个企业所效仿[hz19] ,可我想说,永恒不是传奇2,不能用传2私-服的经营理念来运作永恒之塔这样一道大餐 。依靠多开区,频繁开新区来聚拢人气;人气稳定后开始不断售卖各种游戏道具;人气有所下降后开始合区;之后就是再开新区卖更高级的道具再合区,这不是私-服是什么,我没脑子,给我一个更商业化的名称吧

传2游戏内容简单,追求目标少,属于快餐类网游。传2各个时代都有依靠砸钱而不断崛起的各种各样的霸主,去17173上一看便知[hz19] ;而永恒之塔和魔兽世界都属于大餐,内容复杂,可以追求的目标也很多,前段时间不就有魔族达人达到称号50/50么[hz19] ,这也是荣耀啊。如此一个可以让人常驻的网游怎么能用如此激进的手段发掘玩家的潜力,包括玩家钱包的潜力 ?这于涸泽而渔、饮鸩止渴有什么区别?玩家能为你的激进付出多少?等玩家心力憔悴了,是不是还要靠不断进入的新玩家殚精竭虑,排挤掉老玩家后再次心里憔悴[hz19] ?这样的游戏寿命有几年? 君可见有哪个私-服运营时间超过一年?

永恒,我还是继续玩的, 虽然我和我的朋友们都认为这是最后一次玩盛大代理的游戏,但我们还是留在永恒直到我们也心力憔悴那天,我们为了永恒而永恒

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