永恒之塔的那道风景:挥着翅膀的女孩

记得在五六年前我刚上大学的时候,国内的网络游戏还停留在“交通基本靠走”的阶段,随着某款号称是“国内第一个会飞的网游”开放,短短几年间,天空已经不再是3D网游的禁地,越来越多的飞行道具如雨后春笋般出现在不同类型的网游中,包括东方式的御剑飞行、西洋式的魔法扫帚、自然一些的珍禽灵兽、现代一些的飞艇飞船……

不过,这些飞行道具中的绝大部分,相对于驱使它们的人物角色来说,就只是像一件道具而已,用的时候拿出来,不用的时候可以塞进口袋。即使是应该带有生命的召唤兽,也显得与主人格格不入,非常呆板的感觉。很少有那种与使用者融为一体的飞行道具出现,这不能不说是空中漫步爱好者的一大遗憾。

直到2009年4月,大型奇幻RPG网游《永恒之塔》在盛大游戏的代理下华丽登场,才让我的眼前一亮。《永恒之塔》以其独特的背景设定,很自然地带领玩家步入了一个空中和地面一样精彩的亚特雷亚大陆,无论是天族还是魔族,都拥有一对或纯洁或邪魅的华丽翅膀。虽然和其他游戏的飞行道具一样,这些翅膀是可以自由更换的,但装备上之后的那种契合度却是其他游戏所不能比拟的。迎风翱翔时,可以看到每一根羽毛都在自然地随风舞动,和朋友一同畅游长空,双翼展开铺天盖地,令人神往不已。





翅膀就像是角色自身的一部分一样,也有一定的疲劳度也就是飞行时间,如果忘记了时间,很可能飞着飞着就一头栽下去……无论是采集材料,还是和敌对阵营打空战,这种悲剧事件都经常发生,可我还是喜欢把大多数的时间都用来飞翔,在空中感受挥动翅膀时气流划过羽尖的激动。



2009年7月,在炎热的夏季里,《永恒之塔》迎来了公测以来的第一次大型版本更新,“要塞盘龙”变成了“深谷的回响”,令人目不暇接的更新内容中,最吸引我的不是等级上限的增加,也不是各种职业的新技能,而是新增的那些高级翅膀。在完成一系列有趣的剧情任务后,我得到了50级的新翅膀,比起以前的翅膀,它展开后的样子更为华丽,衬得整个人都显得气势十足。

对于《永恒之塔》来说,飞翔不仅仅是一种娱乐,还是游戏中不可避免的一项基本操作。经典的阵营模式使得天魔两族的争斗成为恒久的话题,空中的遭遇战也撑了欧比斯战场的主旋律之一,如何让翅膀成为空战中得力的助手而不是累赘,就成了玩家们探索的话题。一款好翅膀,不但可以满足我的爱美之心,关键时刻还可以夺得一场战斗的胜利,《永恒之塔》的魅力也正在这里。



在盛大游戏《永恒之塔》迎来它一周岁生日之际,新的《云上的召唤》版本也正式开放了,而在不久的将来,已经在韩服更新的新版也会陆续在国服开启。我相信,同我一样对翅膀有着执着热情的玩家一定也和我一样,在热切地期盼着那些带给我们翱翔于天际的梦想的精美羽翼吧!