新版制作人访谈3:救济的力量、魔法暴击

你听说过普古斯流感么?前不久我们的记者受到了E1M1病毒的侵袭。差点无法继续采访《永恒之塔》的制作人。目前多有猜测认为普古斯流感的病原来自托蒂或它的远方亲戚波比。幸运的是我现已从普古斯流感中痊愈了。遵照约定,第三期访谈如期登场。

问:为何要设计“救济的力量”呢?
答:“救济的力量”专为升级速度太过缓慢的玩家设计。你从15级起即能享受。它旨在帮助休闲型玩家、探索型玩家和贸易型玩家,他们不会一股脑地只顾快速升级。对于那些容易分心看风景却忽略了升级的家伙来说也有助益——说的就是我这种人。

问:“救济的力量”是否会有益于在深渊获取欧比斯点数呢?
答:“救济的力量”无益于提升欧比斯点数,只能提供升级所需的经验。它的主要目的是帮助玩家更快达到激动人心的高等级(比如可以进入深渊的等级)。它对于获取欧比斯点数并无益处,欧比斯系统的功能和目的与其截然不同(促进PvP)。它能帮助休闲玩家更快提升级别更早进入深渊,为玩家获取欧比斯打了提前量。

问:我们都知道“休息的力量”将从15级开始,那么它在哪个等级能起到最大作用呢?
答:门槛由20级降为15级是“休息的力量”最大的改变。 (角色最高等级依然是50级。) 在中国服务器更新韩国的新补丁前,它依然维持《龙之影》版本的原状。(喔~). 再次重申, 现在的v1.5和未来的新版本其经验加成都是:
等级 15–44:40%加成
等级 45–50:30%加成
对于那些稍微玩会就会离开一到两天的玩家而言,休息的力量非常有帮助。



问:魔法暴击是否会影响到治疗法术? 如果是的话,会有多大影响呢?
答:魔法暴击对于使用法术进攻的玩家来说是一个非常重要的新角色能力值。究竟进攻后的胜负如何,取决于你角色装备的道具属性。不幸的是它主要针对攻击法术, 因此魔法暴击并不会影响治疗法术。

问:《龙战前传》里的新属性会出现在已有的道具和魔石中么?或是只有新道具和新魔石拥有这些新属性?
答:事与愿违啊!现有的道具没有这些新属性,但新版本更新后的新物品都将拥有新属性加成。日后版本新增的道具也都会附加新属性。所以别灰心,下次更新后你收集的新增道具和武器全部将拥有全新属性(当然新的魔石也会有新属性)。

问:你能介绍一下魔法暴击对于召唤、陷阱和气息的作用么? 哪个职业会从中受益最丰?
答:精灵星、治愈星和弓星怕是最激动的。当附加新属性的魔石镶嵌在道具上(或物品本身就拥有新属性),一部分物品的属性会加成于精灵、陷阱或气息中。 打断一下,我会给出召唤精灵、陷阱和气息会加成哪些属性:
1)精灵星 精灵:生命上限、物理攻击、物理致命一击、物理命中、格挡、物理防御、魔法增幅力、魔法命中、魔法抵抗
2)弓星 陷阱:魔法增幅力、魔法命中
3)治愈星/精灵星 属性召唤(召唤气息):物理攻击、物理命中、魔法攻击、魔法增幅力、魔法命中


就是这些了。尽管某些职业能使用新增的合成双手武器,但魔石和道具的新属性会强化其他职业,让他们拥有自己的秘密武器。

 
 
 

注:文中涉及到的译名均为暂译,可能与正式版本的翻译有所出入。

托蒂:还记得天族任务“失踪的托蒂”么?就是普埃塔那头被不幸烤熟的猪。
波比:来自贝尔特仑的任务“消失的波比”,也是一头猪。