最近有关1.9武器合成系统的提问比较多,
我就个人对该系统的理解详细说明一下。
仅供参考,一切以实际为准。
如有我理解错误的地方,欢迎指正。
毕竟我不是官方。
一、基本条件
1.要有2把武器(废话),也只能是2把武器;(以下称:主武器,辅武器)
2.武器类型只能为巨剑,战戟,法杖,法典,宝珠,弓等双手武器;
3.主武器和辅武器的类型必须一致;(比如“宝珠 + 弓 = 弹弓”那是不可能的)
4.主武器等级不能低于辅武器,即:主武器等级≥辅武器等级;
5.武器品质限于英雄级、唯一级、传承级(不确定),主武器品质不必高于辅武器。
二、合成规则
以下根据武器属性分段说明
①武器名称
武器名称取主武器名称,颜色(品质)与主武器一致。
②等级
这里的“等级”不是指武器的装备等级,
不多解释了,就是“等级 欧比斯”,“等级 圣灵守护者”之类的,
合成武器会保留主武器的这条信息。
③种类
这个取什么有谁不知道?!
④转移类限制属性(我自己定义的)
就是“无法交易”,“无法保存到帐户仓库”,“军团仓库无法保存”等属性,
不管主辅武器这些属性有没有或者是什么,
合成武器都会增加“不可销售,不可交易,无法保存到帐户仓库,军团仓库无法保存”这个限制属性。
⑤装备等级限制
根据主武器等级,即:合成武器等级=主武器等级;
⑥主属性
1.辅武器主属性中攻击力平均值的10%和魔法增幅力的10%分别加成到主武器上,数值取整;(根据韩服的最后消息是10%)
-增加的攻击力 = (攻击力最小值 + 攻击力最大值) * 10% / 2,增加的魔法增幅力 = 魔法增幅力 * 10%
2.因强化而获得的属性不在上述公式内,即:辅武器因强化而增加的属性不会加成到主武器上;
3.其它的所有主属性全部仅取主武器属性。
⑦附加属性
1.主辅武器中若含有PVP伤害、攻击速度、施展速度,则取主辅武器中同类属性的较高一个值;
2.辅武器中的其他附属性全部100%加成到主武器上。
⑧强化等级
合成武器的强化等级取主武器强化等级,与辅武器强化等级无关。
⑨魔石插槽区
1.主辅武器的插槽区,是原原本本搬到合成武器上的,但是2部分插槽区相互独`立;
2.合成武器保留主辅武器的全部插槽,即:合成武器孔数=主武器孔数+辅武器孔数;
3.合成武器完全保留主辅武器的插槽镶嵌情况。。
⑩神石
合成武器的神石镶嵌情况取主武器的神石,与辅武器无关。
?伸缩性
合成武器的伸缩性与主武器一致,与辅武器无关。
三、其他说明
1.插槽区的独`立性是指对一个插槽区的操作不会影响到另一个插槽区,举例:主武器的魔石强化失败,只消失主武器的魔石,辅武器的魔石不会消失,反之也成立;
2.关于德巴武器是否可以作为辅武器,因为我没有见过实物图片资料,所以不能断定是否可以;
3.合成一旦成立,辅武器将永久消失;
4.合成武器不能直接进行再合成;
5.合成武器可以进行解除,仅还原为合成前的主武器;(个人认为还原的主武器和合成前一样,但需要考虑到合成后对主武器部分属性的改变。)