1.9版武器合成系统的个人详解

  最近有关1.9武器合成系统的提问比较多,

  我就个人对该系统的理解详细说明一下。

  仅供参考,一切以实际为准。

  如有我理解错误的地方,欢迎指正。

  毕竟我不是官方。

  一、基本条件

  1.要有2把武器(废话),也只能是2把武器;(以下称:主武器,辅武器)

  2.武器类型只能为巨剑,战戟,法杖,法典,宝珠,弓等双手武器;

  3.主武器和辅武器的类型必须一致;(比如“宝珠 + 弓 = 弹弓”那是不可能的)

  4.主武器等级不能低于辅武器,即:主武器等级≥辅武器等级;

  5.武器品质限于英雄级、唯一级、传承级(不确定),主武器品质不必高于辅武器。

  二、合成规则

  以下根据武器属性分段说明

  ①武器名称

  武器名称取主武器名称,颜色(品质)与主武器一致。

  ②等级

  这里的“等级”不是指武器的装备等级,

  不多解释了,就是“等级 欧比斯”,“等级 圣灵守护者”之类的,

  合成武器会保留主武器的这条信息。

  ③种类

  这个取什么有谁不知道?!

  ④转移类限制属性(我自己定义的)

  就是“无法交易”,“无法保存到帐户仓库”,“军团仓库无法保存”等属性,

  不管主辅武器这些属性有没有或者是什么,

  合成武器都会增加“不可销售,不可交易,无法保存到帐户仓库,军团仓库无法保存”这个限制属性。

  ⑤装备等级限制

  根据主武器等级,即:合成武器等级=主武器等级;

  ⑥主属性

  1.辅武器主属性中攻击力平均值的10%和魔法增幅力的10%分别加成到主武器上,数值取整;(根据韩服的最后消息是10%)

  -增加的攻击力 = (攻击力最小值 + 攻击力最大值) * 10% / 2,增加的魔法增幅力 = 魔法增幅力 * 10%

  2.因强化而获得的属性不在上述公式内,即:辅武器因强化而增加的属性不会加成到主武器上;

  3.其它的所有主属性全部仅取主武器属性。

  ⑦附加属性

  1.主辅武器中若含有PVP伤害、攻击速度、施展速度,则取主辅武器中同类属性的较高一个值;

  2.辅武器中的其他附属性全部100%加成到主武器上。

  ⑧强化等级

  合成武器的强化等级取主武器强化等级,与辅武器强化等级无关。

  ⑨魔石插槽区

  1.主辅武器的插槽区,是原原本本搬到合成武器上的,但是2部分插槽区相互独`立;

  2.合成武器保留主辅武器的全部插槽,即:合成武器孔数=主武器孔数+辅武器孔数;

  3.合成武器完全保留主辅武器的插槽镶嵌情况。。

  ⑩神石

  合成武器的神石镶嵌情况取主武器的神石,与辅武器无关。

  ?伸缩性

  合成武器的伸缩性与主武器一致,与辅武器无关。

  三、其他说明

  1.插槽区的独`立性是指对一个插槽区的操作不会影响到另一个插槽区,举例:主武器的魔石强化失败,只消失主武器的魔石,辅武器的魔石不会消失,反之也成立;

  2.关于德巴武器是否可以作为辅武器,因为我没有见过实物图片资料,所以不能断定是否可以;

  3.合成一旦成立,辅武器将永久消失;

  4.合成武器不能直接进行再合成;

  5.合成武器可以进行解除,仅还原为合成前的主武器;(个人认为还原的主武器和合成前一样,但需要考虑到合成后对主武器部分属性的改变。)

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