作为一个从1.0一直只玩精灵到现在的,从1.0就一直打架,打到现在,自己也对精灵有点心得。论坛各精灵大神,总是一味的说精灵宝宝是鸡肋,然而自己却一直始终运用宝宝,也有自己不少心得。
如果经常出去打架的精灵,我想应该备齐三套装备。
一,生命。为什么把生命放在第一个。8大职业,除去魔道,奶妈,抵抗对于别的职业有用么?剑抓脚?如果你技能全,你可以有三种对应方法,1瞬变,2预读条群恐,3替代。
现在的杀星,有哪个不装命中?有哪个出来打你前不开杀意提高命中?1800抵抗有用么?不理解为什么精灵门为了发系职业却放弃了另外5大职业。
二,抵抗套。抵抗套为了打法系,而且是如鱼得水。在逃跑时候换上抵抗,也是极为有用。
三,命中,现在多数奶妈,护法,甚至魔道,剑,守护也玩起魔抗。命中是必须的。
对于任何职业,我想没有必胜的。我只谈单打,且是在深层,不谈陆地。
本人烙印,群恐,逆流,强化恢复,替代,旋涡,魔法燃烧,精灵弱化,强化甲胄。可以说这套烙印,完全无视自身的增副,完全由宝宝输出。且风宝宝,开了甲胄,天上飞行是16,满的。不可能会丢失。
1、精灵对精灵,如何打?深层遇精灵,第一时间,切换抵抗装。一般现在精灵都是抵抗套。且不带宝宝。或者宝宝只是样子,没有甲胄的宝宝,带了等于没带。起手逆流,侵蚀,宝宝上扰乱,自爆,收宝宝。束缚。我想这个时候,多数自己也中了对方的逆流,沉默了吧。束缚了以后,自己是抵抗装,完全没怕的。骗对方技能,如果他恐惧能恐到你,或者别的技能无抵抗,说明对方换了命中套。一个没有增副的精灵,却使用持续伤害的,完全不怕,直接换血装,上去恐惧,宝宝上去,继续扰乱,爆裂,自己放大地两连,旋涡。
必然是胜利的。没有宝宝的精灵,和我打,我重没输过。也许有人说卡我宝宝束缚?呵呵,如果对方卡了我宝宝束缚,那我就要谢谢他了。我也回敬给他束缚,然后一直把宝宝的扰乱,自爆,爆裂,所有宝宝技能全一下放出去。等宝宝束缚没了,他的束缚依旧在,宝宝会在一下时间内,把所有我前面输出的命令全部放出。鹿死谁手,你门懂的。
2、魔道。对于神级魔道很难打。只要被变,火焰溶解,群晕。卡住沉默,直接秒掉。关键就在于,你的回避,你的瞬变,你的盾消的如何。有人说魔道打精灵,魔道必死。那是因为你遇到了很菜的魔道。在我们区,能杀我的魔道屈指可数。不谈很菜的魔道。 只谈命中装魔道带睡眠风暴的魔道如何打精灵。精灵又该如何还手。 这样的魔道让人很头疼。遇上这样的,回避你要看准什么时候开。如何开早了,魔道会用火笼套。再接睡眠风暴。如果开迟了,先被睡,身上才有抵抗状态。然后又被烧。先谈如果被魔道睡,接着他会给你,变树,如果此时依旧不抵抗他。他向你这个方向飞来。你就要注意,这样的魔道也许会用群晕卡你沉默。
立刻准备先消盾。只要看见他开了神速(PS,如果他用睡眠风暴前就开了神速,这样的魔道杀了我也不信能杀掉我)95%魔道会用火焰溶解。立刻消盾。瞬变。束缚。上去群变,宝宝扰乱,自爆,大地,旋涡,魔道加血的机会都没。如果没有消掉,被晕了,遇上高端必死。没想的。当然了。反映这样灵敏的魔道还是很少的。对于装了集中,或者用冰2连想卡人沉默的,完全无视。装了集中的魔道,无非是起手开集中,然后想树你。他读条树,就开抵抗,连消两次状态,把他集中搞了,他就死。如果又开集中,又开神速的魔道,对不起。你连出手的机会都没,直接消了盾,大地。再消一次集中和神速,上去束缚,慢慢玩他。
3、治疗。魔抗,增副治疗超级好打,血装,看人品,看对方操作。魔抗奶,不过8000多血,直接命中装上去。单恐,如果恐惧到,直接束缚,然后过去群恐一次。记住了,人过去以前,宝宝先点休息。双盔甲宝宝拉远点,风宝宝攻击速度慢点,上愤怒气势,扰乱,自爆,暴裂,然后人用大地晕住,上弱化。魔抗奶必是一套秒。增副奶一样。全血的嘛,是难搞了,不过我相信,在天上,就算你增副2600,也不可能秒了1W多血治疗。宝宝流就是要在天上一个恐惧束缚时间,利用两次晕技,秒人 。
4、杀星。不开挂的杀,基本没可能天上秒人。开挂的杀,就要你意识。只要他偷你,必开命中,杀意,你看见信息,马上就开回避,肯定没事,逆流,然后慢慢带他飞,给他上第二个状态,然后卡住束缚,就是你赢。如果你遇见开挂的杀在天上,而你被晕。你必死。1万血也没用。除非SD帮你,还能给你开出替代来。
5、弓星。高端弓星,遇我全血9000多的精千套。你想秒我,不可能。我想打击你,我直接开了替代和你搞,我尊重你,直接烧你状态,你回避没了,直接给你瞬恐,加束缚,宝宝直接上去一套技能秒你。弓一点不可怕。没了状态的弓没优势,更没优势的是,在深层打架,单独遇见,任何一个有意识的人,不可能被弓偷。除非你在打怪。你隐身才那点时间,别在我门精灵附近隐,你隐了,给我看见,就不是你偷我,而是我先手**。
6、剑。不是看不起剑,而是剑在天上打架实在太差,遇两个剑,被抓脚,直接开了替代,预读条群恐,运气不好有个没恐惧到?马上顺变,卡住他束缚,去杀另外一个。一个精灵在天上杀两剑,太轻松。就是卡束缚。
7、护法。打护法和打剑差不多,但是遇上顶级护法,就比较难打了。不想教太多护法如果打精灵。就不多说了。但是一般的护法,就和剑一样。
8、守护。这个要多说点,虽然说守护不行,但是开挂守护还是猛的,带守护飞30秒,守护就是剑。身上一个状态都不会有。宝宝一定要注意,不能咬他,放了技能就收回,不然会触发盾技。他开了双重和快速盾再卡他束缚。不然没用。
用宝宝,确实是可以秒人。一个群恐时间,很少有人挡的住双盔甲宝宝的猛烈攻击。我的理念一直是,如果一个精灵连宝宝都不用了,你还算是精灵么?宝宝被束缚不可怕,反而可以让你有更多时间去一次把技能全部放出。
再有,如果对方被你卡了束缚,他还在不停的开状态。你可以消他。因为这样消。不会把束缚解除。
我不用沉默,不用肉体束缚,因为我不是一个为了完全克制某个职业而打架。是为了平衡。这样不代表我是一个垃圾精灵,相反,当天天混在深层,如果没有了替代,该何如应对敌对的围杀呢?当你把宝宝的生命,看的比自己生命还重要的时候,你就一定会熟练的运用宝宝。
以前,血魂天价,天天在深层打龙。如果有人在我打怪时候,来杀我,那时候宝宝不能飞天。害我宝宝丢失,我一定会比自己被杀还心痛。