浅谈武器强14/15的惊心过程及经验总结

  我是8区剑星水中菜,1.9之前所有武器已经到10,废话不多说,奉上笔记,最后有总结。其中用到下级辅助剂的后面会加上“*”号。发帖不多,不会排版,请各位仔细阅读。

  【第一把:扎皮+精百】

  开区后没合成之前先强化了一段时间,总认为没强化的可能会容易强化一些。

  83 84失败到10

  83 85 86失败到10

  80失败80到10

  80 83 86 90失败到10

  80 80 80失败到10

  80失败80失败80失败80 80 80到10

  期间省略约30个石头的记录,总之就是在8点-12点徘徊

  第二天:

  81 85* 85*失败到10

  80 80 82 86*玩了一个小时后90*失败到10

  80 80 80失败

  第三天:

  忍不住把武器合成了

  80 80 80 86* 90*失败到10

  75与80石头若干 反复在8点-13点徘徊 大伤元气 打算删号

  第四天:

  80 80失败到10

  然后用80一直掉到7

  再用80一口气强到14 没敢再强

  又过了几天以后:

  88*到15 扎皮完工这把枪耗费最大,过程也最艰巨,可以说强化花的钱可以够买两把扎皮了。

  【第二把:AK+精千】

  强到10后合成,当天开始开工

  有了扎皮的经验后,直接无视其他石头(反正该爆用多少级的都得爆),就用大家认为最水的80级强化石上(便宜啊!)

  80 80失败到10

  80 80 80 80没敢再动 玩了几天

  几天以后:

  90*失败到10(怒了)

  80级花费40个左右石头,徘徊于7-12,连13都没上过

  还剩最后6个80级的石头!8 9 10 11 12 13

  一看兜里还有2000W 寄售马上买两个80的补上! 14 15!成了,连辅助剂都没用,真是讽刺!

  【第三把:副本用杰休奇战斗锤】80 80 80 80失败到10

  75 75失败到10

  此间用75或80若干个徘徊于7-12级

  75 75 75 75 80失败到10

  80 80 80 80最终14不再打算冲15

  【第四把:副本用黑心战斗锤】

  80 80失败到10

  80 80 80失败到10

  75失败 75失败 80 80到10

  80 80 80 85*到14也不打算冲15

  【其它:龙神合千夫弓,碎片合精百大剑,德巴锤,一些不经常用的长剑什么的,还有小号碎片合千夫杖等】

  全部用80的石头搞来搞去搞了几次,没特别好的运气,也没多大价值继续冲,就停留在了10。

  【运气不错的一把:小号天本合精千杖】

  4个80直接到14,不再动,足够了。

  【总结】

  强化成功率最重要的是找准时间段,强化石等级等只为次要影响因素,只要超过武器级别20-30级,成败概率的关键因素还是要看“系统曲线”处于高位还是低位,又或是在中位。设想有一条类似正弦函数类型的系统曲线,拥有一定重复周期,有最高点和最低点,y为0至1之间一个变化的数值,则:

  是否成功A=y(即系统曲线)+a(强化石级别-装备级别-强化等级-装备颜色类别等综合作用的结果)+b(辅助剂增加率)若A<0.5则判定失败,A>0.5则判定成功。

  举例一:一把准备强12级的50级黄武器,用80级强化石进行强化,不用辅助剂,此时

  y=0.7(这个值不断变化的,刚好此时在0.7而已);

  a=(80-50-12-20)×2%=-0.04 (白装-5,绿装-10,蓝装-15,金装-20,橙装-30,额外系数×2%)

  b=0(假设不用辅助剂为0,下级为0.1,中级为0.2,上级为0.3)

  则代入A=y+a+b=0.7-0.04+0=0.66>0.5则系统判定为强化成功

  举例二:一把准备强15的50级黄武器,用90级强化石,用下级辅助剂,此时

  y=0.25(挺倒霉的T_T,时间没选对啊)

  a=(90-50-15-20)×2%=0.1

  b=0.1

  则A=y+a+b=0.25+0.1+0.1=0.45<0.5则系统判定为强化失败

  举例三:一把新到手的50级武器,第1级用48级强化石随便砸砸,不用辅助剂,此时

  y=0.98(好时候啊!)

  a=(48-50-1-20)×2%=-0.46

  b=0

  则A=y+a+b=0.98-0.46+0=0.52>0.5居然成了!

  所以,我个人认为:

  1.强化武器,找准高位时间段(旺的点)是关键。很多玩家喜欢垫一垫再进行关键强化用此理论来解释就是找到并避开曲线的最低谷,这也是解释得通的。

  2.高位点连成的时候,抓紧时间继续上,此时每秒必争,哪怕强化石级别低一些也不要紧。

  3.强化石,辅助剂当然是越高越好,但高不代表必然成功。如果有心思挑选强化石,不如抽空学习掌握寻找曲线高点的技巧。

  4.上魔石,达人闪装备等或许跟此道理类似。

  最后严重声明:以上内容除了强化经历是真实的,其它内容全是猜测的,毕竟我不是NC的程序员,无法知道编写游戏程序时真正的公式。