我眼中的护法星...2.0冲击系展望版

职业:护法星(冲击系)
作者理解职业介绍:极限提升自己的肉搏能力,自身也有稍弱的治疗能力,归类为攻击职业,SO,作者把这类护法看做武僧,有自己的信念,棍作为能守能攻的长兵器,在肉体锻炼出色的武僧手中才能100%发挥出威力,往前就勇猛的战士,往后也是个称职的治疗师,能根据战场需求改变自己的作用。

职业特性:(和铁臂共享的就不说了)
1.强力的单体输出技,破散击,基础伤害是护法所有技能中最高的,攻击PC能轻易打出高伤害。
2.特有的双限制技能,束缚之咒语 虽然短短5秒时间 ,但是封物理技能及减移动速度,往往在关键时刻成为杀招,比如敌人逃跑滑翔时,使用束缚之咒语,可以让敌人摔死- -。2.0新增上级烙印,冲击锁链(7秒内攻击速度降低,施法增加50%)对于法系和物理系都是很致命的DEBUFF,如果和断罪效果可以共存的话,那物理系遇到真是要变龟速了哈。
3.提升自身能力的BUFF,激怒之咒语,提升15%攻击,自从改版后,治疗系技能减慢从100%减少为20%后,好用很多了。

职业属性:

重要属性:
1.致命:理由同铁臂系。
2.攻击力:由于破散击的存在,攻击力石带来的效果大大比铁臂系提高,有足够的攻击才能让破散击打出可怕的数字。

次要属性:
1.武器防御:为了触发反击技,需要一定数值,已提高输出。
2.命中:适当即可,不想铁臂系那么有要求,因为攻击够高,就算被格挡伤害也不错。

辅助属性
1.魔法增幅力:同铁臂系
2.治愈量增加:同铁臂系

这次藏点什么好呢?

跳发破散击可以快点出手哦。

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