杀星,是对暴击最敏感的职业,本贴以杀星角度来说明暴击抵抗,主要是针对杀星 但是,对永恒另外7星也有一定帮助,虽然我没有经过像别的大神一样,进行各种数据统计,但是,我是用事实说话。如不是我经历的事实,天打雷劈,所以,请喷子自重。
好了,分析下1.9,杀星,真正缺少的是什么吧。以下结论,都是我反复测试出来的。
双短具体好在哪里,这帖子里面写的很清楚。
在1.5时代,我武器是 龙神将短(强10)+精锐百夫短(强10) 精千防具套(强2) 全攻击石头 十夫长首饰+要塞首饰(十夫,你没看错)
无BUF 攻击548 暴击 470命中2030 BUF后 暴击 710(无护法加成)
打精千强10的守护(还是经过护法祝福BUF了的守护) 该守护名字:金刚
他站着不动,本身不开BUF,不还手,让我打10局,10局下来,我全部都是一套秒了他 (当时,只是为了证明 杀星,不开挂照样秒掉 任何装备的任何职业)
开1.9的第一天,我为了试验暴击抵抗对杀星,到底有多大的影响,特意找了本区精千强10剑星,名字:有点阴险(这时候,我首饰已经换成千夫首饰了)
BUF后 暴击 720(无护法加成)
同样,他站着不动不还手(没经过护法BUF)打10局,最后10局下来, 我一套技能,没有秒掉他一次。(虽说1.9,装备强化会加血,但是,有1.5经过护法BUF的守护血多吗)
试验结果 1.5时代,我穿十夫首饰+要塞首饰,一套技能随便秒精千强10,且经过护法BUF后的守护!
而1.9时代,我用同样武器和防具,千夫首饰却怎么都秒不掉没经过护法BUF的精千强10剑星!
结论:暴击抵抗对杀星影响实在太大,在暴击面前,任何PC伤害都是浮云。相信大部分杀星都深有体会,1.5时代,暗袭3刻抛空,手下鲜有活口,但是,1.9,很多时候,我们3刻抛空(刚好出了沉默,别人不能解除),一套下来,别人没死。
我打个非常小白的比方,就是1点暴击抵抗=1点暴击,确实很小白。(最近,有篇关于暴击和暴击抵抗的帖子,我看了下,还不错,但是,它是模拟器模拟的,我觉得和他的结论和官F,有点区别),以平均暴击抵抗150来算的话,杀星普遍400-450的暴击,减下来只有250-300暴击,这是不够的
为了应对暴击过低,那么我们杀星最理想的武器,塔爷短+塔爷短 为什么,只有双塔短,暴击100+63X2=226 最后无BUF暴击490+
当然双塔长也不错,暴击50+78X2=206 最后无BUF暴击470+
虽然塔爷长剑比塔爷短刀,攻击高,但是攻速,暴击倍数,都低于短刀,且杀星,不缺那么点攻击。所以,从PVP角度,双塔短还是优于比双塔长!
其实,作者我就是拿的一把塔爷长强15,但是,如果谁能送我把塔爷短强15,我保证,第一时间,塔爷长被我提取强化石。
好了,双塔短,双塔长,对于95%的杀星来说,这是奢望。
偷袭时,寻找空挡经常是没时间开的(+100暴击),普遍无BUF才400-450暴击的杀星,我们需要的,是不是拆掉几个攻击石头,适当打点暴击呢??
好了,以下内容专门针对杀星,非杀星朋友有空的话,可以继续往下看,谢谢捧场……
1.9,很多杀星都说,真正悲剧的,是冲击解除的出现,但是我想说的是,NO,冲击解除,出的好。
大家看1.9时代,80%的杀星都说杀不死人了,都换职业或退出永恒。但是,还是有那么大概20%的杀星,单过裂缝,照样混的风生水起。为什么?
1.5时代,暗袭3刻抛空一套秒,毫无操作性可言,甚至,都能设置一个千篇一律的杀人技能宏了。只要是2条腿站着的动物玩杀星,杀人都犀利。但是,随着冲击解除的出现,杀人,必须要高操作,需要动脑子,这个时候开始,杀星,才真正进入高端操作,极端猥琐流。否则,你就是人见人虐。
于是乎,淘汰掉了那些什么职业强,就玩什么职业的墙头草,淘汰了那些既不肯花时间,又不肯花钱,而且操作还乱的杀星们。
其实,在1.5,很多精千套,武器强10的杀星们,都有体会:很多时候,杀人,是不需要抛空的。起手暗袭,直接奇袭快斩等等,敌人瞬间就倒下。但是,在1.9,这样做,你就是找抽。为什么,暴击抵抗的出现,不出爆,杀谁啊?杀鸡啊?
好了,看了这么久,还没看懂的,回复个,就知道,杀星,真正缺的!
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