首先,我们要弄明白 “守护星是什么” 守护星到底具有哪些特性?
守护星的图标是一面盾牌 可以使用 大剑 长剑 盾牌 和锤子
通俗的说 守护星是最能抗的职业 从技能的角度来讲 守护星拥有众多华丽的回血技和防御技
但是究竟守护有多么能抗呢?让我们用数据说话
我这里主要是想说面对法系职业
盾防,是一定要的,我有两套锤盾(另一套龙神+塔盾)精千也多出一小件打了盾防27
这样就是13孔盾防 因为和这次的主题没有关联,我就没有发出来而已
先上我的守护星的图给大家看

无状态时锤盾属性图

首饰是一套千夫首饰 装备的特点是 打了20孔生命力+95 剩下的20孔打致命一击+17
可以把锤盾看作拆开的大剑
再上灰常萝莉漂漂的魔道MM图

魔道星
增幅2500 生命9043(有一个护法状态)全身防具精千+15 千夫首饰套 满PVP伤害
进入正题了,每一个回复的同学,我发誓绝没有骗你们的回复。
之前有朋友谈到2.0剑星要换万夫长锁链走高魔抗的路线,我认为很有道理,
作为近战,如果能抵抗住敌人关键的一些控制技能(强制束缚,束缚(捆绑、抓脚)、睡眠、精灵的变等)
就可以打乱对手的节奏,从而获得机会
而魔抗流在当下1.9版本很难找到一套尽如人意的装备去实现
精百锁链只能打魔抗12的石头,而德巴锁链却没有pvp防御的效果
而魔抗在2.0版本究竟有多大作用,也还有待验证,毕竟2.0法系职业的魔法命中会通过技能、装备再一次得到提升
而我认为,能给金属职业(剑星、守护)带来最大压力的还是拥有众多控制技能和高伤技能的法系
控制住你,耗掉你的buff(均衡 突击姿态 翅膀强化 破坏气合 阻断之甲 双重等等等等)
然后再利用瞬间爆发力(神速 地狱火 灵魂冻结 酷寒 等等等等)把你秒掉
而达到近乎不战而屈人之兵的效果
这也是催生我去实验血爆的原因
首先呢,我要说的是,守护星拥有最高的PVP防御能力
在和剑星穿着同样装备的情况下,大剑守护比剑星多出7.5%的PVP防御力
而带着精千盾的守护就要比剑星多出12.5%的PVP防御力
让我们用数据来说话
守护星受到火箭的伤害为1033
1033 / 1115 = 0.926
再看5%PVP防御力的效果

用盾时受到火箭伤害是978 而不用盾时是1033
978 / 1033 = 0.9468 正好等于一面盾牌的5%PVP防御力
技能主神之盔甲的描述中提到减少PVP受到的伤害,那么主神究竟可以减伤多少呢?

我们从这张图看到前3个伤害为868 而最后一个为978
我截图时开完主神 用魔道打了3下 又把主神的buff消除掉 再打了一下
868 / 978 = 0.8875 可以得出结论,主神减伤等于增加了11.25%PVP防御力
可以大致理解为减伤效果相当于多穿了一件精千衣服 一件精千下衣 和 一件精千鞋子
(在这里透露一个额外的小收获,别小看剑星的防御准备哦,一个防御准备加250盾防和250武防 还额外增加了10%的PVP防御力哦)
也就是说,守护在带着盾牌开了主神之后会比剑星多出23.75%的PVP防御力
然后呢,我要用一组血量图来揭示主神以及生命之歌的回血量的关系

无buff下主神回血量2836
生命力上限是11347 11347*0.25= 2836.75
回血量为原生命力上限的0.25也就是四分之一
主神后 生命总量 14546
这个14546是如何得来的呢
原来是这样的
生命力也分白字和绿字伤害 而主神技能说明上写的提升生命力的50%是指的白字生命力的50%
也就是6398*1.5+4949= 9597+ 4949 = 14546 正好等于14546
白字生命可以通过装备附加属性和装备强化提升
生命之歌回血量和主神一样是总血量的25%
生命之歌后的血量(生命之歌提升白字血量的25%)
穿火炕套时生命之歌回血量(火炕套生命力8952)
这个是主神状态下生命之歌的回血量
这里要说明的是最好先开主神再开生命之歌 因为这俩都是回复总血量的百分比
而主神提升的总血量要多于生命之歌~
这是主神和生命之歌同时开启时的总血量
还有一点不得不提的就是“生命自然恢复力”
以前虽然知道人物会自动回血
但是回了多少血 多久回一次血 却一直没有深究过
今天在试验下,也得出了结论
生命自然恢复每次可以回复“总生命量”的1%
而回血的频率守护星是每5秒一次
剑星呢是15秒回2次(5秒一次,下一次10秒,再下一次又5秒)
而魔道星则是10秒一次
这么一来,血守护的另一优势就能凸显出来——生命自然恢复
开启主神的话,每5秒可以回140血 不开主神每5秒也能回112的血量
但是如果你的生命只有9000左右 那每5秒可就只能回90点血了
如果说每5秒可以回140血 1分钟可以回多少血呢 140*12=1680
3分钟就可以回复 5000的血量
要知道30秒一次的最上级生命秘药也只回1410点血啊
那么守护星就相当于每时每刻身上都吃着“半瓶”最上级生命药水
没血了就死命的跑 绝对是合理的做法 跑一会儿就有血啦~
现在,我来解答大家最后的疑问。
不打攻击石头,到底行不行啊?
我的回答是:“没问题”
之前我会里的大哥和我说到“攻击5石头就是垃圾,它的用处就是最后伤害提升5点”
目前市价最高的魔石攻击5可以稳定的提升最终伤害5点,攻5的用处也就仅限于此了
当然,我不是说攻击5一无是处。
而我要说的是,生命石头更加适合守护
那么,没有了攻击5,怎么让守护打人痛呢?
答案就是3个字“出暴击”
这也就是为什么我全身打了20孔致命17的原因了
这20孔致命17可以让我在吃好卷轴和料理的情况下 达到701的致命
我只简单地说几句,如果深究的话,又是另一篇文章(我做过暴击和暴击抵抗的实验)
1.暴击的上限是50%即一刀出爆一刀不出
2.暴击高了击倒率高
3.暴击高了无视暴击抵抗属性
那么就我这个属性打一个精千防具+15的魔道要几刀呢?
咱们还是用数据说话:
我开了破坏气合和激昂也只有可怜的892攻击
以下是我打带盾的魔道几盘的截图
不开破坏气合 出脚踝 14下(包括平砍)
开破坏气合 不出脚踝 12~13下
开破坏气合 出脚踝 只要7~9下

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