数据解密守护星—极限血爆流~颠覆传统

首先,我们要弄明白 “守护星是什么” 守护星到底具有哪些特性?
守护星的图标是一面盾牌 可以使用 大剑 长剑 盾牌 和锤子
通俗的说 守护星是最能抗的职业 从技能的角度来讲 守护星拥有众多华丽的回血技和防御技
但是究竟守护有多么能抗呢?让我们用数据说话
我这里主要是想说面对法系职业
盾防,是一定要的,我有两套锤盾(另一套龙神+塔盾)精千也多出一小件打了盾防27

这样就是13孔盾防 因为和这次的主题没有关联,我就没有发出来而已

先上我的守护星的图给大家看



无状态时锤盾属性图

首饰是一套千夫首饰 装备的特点是 打了20孔生命力+95 剩下的20孔打致命一击+17
可以把锤盾看作拆开的大剑

再上灰常萝莉漂漂的魔道MM图


魔道星
增幅2500 生命9043(有一个护法状态)全身防具精千+15 千夫首饰套 满PVP伤害

进入正题了,每一个回复的同学,我发誓绝没有骗你们的回复。

之前有朋友谈到2.0剑星要换万夫长锁链走高魔抗的路线,我认为很有道理,
作为近战,如果能抵抗住敌人关键的一些控制技能(强制束缚,束缚(捆绑、抓脚)、睡眠、精灵的变等)
就可以打乱对手的节奏,从而获得机会
而魔抗流在当下1.9版本很难找到一套尽如人意的装备去实现
精百锁链只能打魔抗12的石头,而德巴锁链却没有pvp防御的效果
而魔抗在2.0版本究竟有多大作用,也还有待验证,毕竟2.0法系职业的魔法命中会通过技能、装备再一次得到提升

而我认为,能给金属职业(剑星、守护)带来最大压力的还是拥有众多控制技能和高伤技能的法系
控制住你,耗掉你的buff(均衡 突击姿态 翅膀强化 破坏气合 阻断之甲 双重等等等等)
然后再利用瞬间爆发力(神速 地狱火 灵魂冻结 酷寒 等等等等)把你秒掉
而达到近乎不战而屈人之兵的效果
这也是催生我去实验血爆的原因

首先呢,我要说的是,守护星拥有最高的PVP防御能力
在和剑星穿着同样装备的情况下,大剑守护比剑星多出7.5%的PVP防御力
而带着精千盾的守护就要比剑星多出12.5%的PVP防御力
让我们用数据来说话


守护星受到火箭的伤害为1033


剑星(精千套)受到火箭的伤害为1115

1033 / 1115 = 0.926

再看5%PVP防御力的效果


用盾时受到火箭伤害是978 而不用盾时是1033
978 / 1033 = 0.9468 正好等于一面盾牌的5%PVP防御力


技能主神之盔甲的描述中提到减少PVP受到的伤害,那么主神究竟可以减伤多少呢?


我们从这张图看到前3个伤害为868 而最后一个为978
我截图时开完主神 用魔道打了3下 又把主神的buff消除掉 再打了一下

868 / 978 = 0.8875 可以得出结论,主神减伤等于增加了11.25%PVP防御力
可以大致理解为减伤效果相当于多穿了一件精千衣服 一件精千下衣 和 一件精千鞋子
(在这里透露一个额外的小收获,别小看剑星的防御准备哦,一个防御准备加250盾防和250武防 还额外增加了10%的PVP防御力哦)
也就是说,守护在带着盾牌开了主神之后会比剑星多出23.75%的PVP防御力

然后呢,我要用一组血量图来揭示主神以及生命之歌的回血量的关系


无buff下主神回血量2836
生命力上限是11347 11347*0.25= 2836.75
回血量为原生命力上限的0.25也就是四分之一


主神后 生命总量 14546
这个14546是如何得来的呢
原来是这样的


生命力也分白字和绿字伤害 而主神技能说明上写的提升生命力的50%是指的白字生命力的50%
也就是6398*1.5+4949= 9597+ 4949 = 14546 正好等于14546
白字生命可以通过装备附加属性和装备强化提升


生命之歌回血量和主神一样是总血量的25%

生命之歌后的血量(生命之歌提升白字血量的25%)


穿火炕套时生命之歌回血量(火炕套生命力8952)


这个是主神状态下生命之歌的回血量

这里要说明的是最好先开主神再开生命之歌 因为这俩都是回复总血量的百分比
而主神提升的总血量要多于生命之歌~


这是主神和生命之歌同时开启时的总血量

还有一点不得不提的就是“生命自然恢复力”
以前虽然知道人物会自动回血
但是回了多少血 多久回一次血 却一直没有深究过
今天在试验下,也得出了结论
生命自然恢复每次可以回复“总生命量”的1%

而回血的频率守护星是每5秒一次
剑星呢是15秒回2次(5秒一次,下一次10秒,再下一次又5秒)
而魔道星则是10秒一次
这么一来,血守护的另一优势就能凸显出来——生命自然恢复
开启主神的话,每5秒可以回140血 不开主神每5秒也能回112的血量
但是如果你的生命只有9000左右 那每5秒可就只能回90点血了
如果说每5秒可以回140血 1分钟可以回多少血呢 140*12=1680
3分钟就可以回复 5000的血量
要知道30秒一次的最上级生命秘药也只回1410点血啊
那么守护星就相当于每时每刻身上都吃着“半瓶”最上级生命药水
没血了就死命的跑 绝对是合理的做法 跑一会儿就有血啦~

现在,我来解答大家最后的疑问。
不打攻击石头,到底行不行啊?
我的回答是:“没问题”
之前我会里的大哥和我说到“攻击5石头就是垃圾,它的用处就是最后伤害提升5点”
目前市价最高的魔石攻击5可以稳定的提升最终伤害5点,攻5的用处也就仅限于此了
当然,我不是说攻击5一无是处。
而我要说的是,生命石头更加适合守护

那么,没有了攻击5,怎么让守护打人痛呢?
答案就是3个字“出暴击”
这也就是为什么我全身打了20孔致命17的原因了
这20孔致命17可以让我在吃好卷轴和料理的情况下 达到701的致命
我只简单地说几句,如果深究的话,又是另一篇文章(我做过暴击和暴击抵抗的实验)
1.暴击的上限是50%即一刀出爆一刀不出
2.暴击高了击倒率高
3.暴击高了无视暴击抵抗属性

那么就我这个属性打一个精千防具+15的魔道要几刀呢?
咱们还是用数据说话:


我开了破坏气合和激昂也只有可怜的892攻击

以下是我打带盾的魔道几盘的截图

不开破坏气合 出脚踝 14下(包括平砍)
开破坏气合 不出脚踝 12~13下
开破坏气合 出脚踝 只要7~9下



最后说一个回血的小技巧
血量少的时候,把装备都脱掉 因为血量本来就远低于生命上限
所以血量并不会减少很多,而此时吃血药(1410+2250)
会看到血量有明显提升 此时再穿上装备
你就会发现奇迹般地平白多了1600~2200左右的血
因为你在生命上限低时回复固定的血量就相当于回复总血量的百分比要更高
此时再换上血多的装备,血量的百分比不会变,但是血量却会增加很多
不信的可以自己试一试~
总结语:
血爆装最大的好处就在于让对手无法一套把你秒杀,给你更多的容错率
给你更多的机会去吃药喝血开主神开双重盔甲(再次重申,守护星的血是最值钱的血)
开了主神以后,你可以生吃从酷寒火焰溶解灵魂冻结开始直到神速地狱火的一套连招
这之后魔道所有技能都在cd 而你还能留下两三千血去翻盘
希望大家看了之后会觉得有点用处
我也希望咱们金属职业要做到真的能抗 不要再被魔道一套秒了,多丢人啊
拼上命咱也要摸他们几下,他们皮脆掉血快,血一掉下去心理压力就会非常大
就会出错 魔道这样的职业恰恰是容错率最低的,一个失误就会送了他们自己的命
要是再出击倒 或者连续击倒 或者神石 那赢面就更大了 我很多次就顶着几百血把魔道从满血弄死
不要怕,带着那么多的血,真不晓得还有啥好怕的~