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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
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怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 AION2.5开放小屋坐骑 水下系统需3.0 】


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  《AION永恒之塔》11月24日即将在台推出2.1改版《金色守护者时代来临》,游戏美术总监金亨俊与游戏设计团队Ji-eunGwak谈及此次《金色守护者时代来临》改版后,副本头目、宝箱、稀有魔石等掉宝率将大幅提升的背后想法与影响,甚至透露了未来将陆续开放个人小屋、乘坐系统等远程改版计划。

  此次《AION永恒之塔》虽然并未在韩国电玩展G★2010展出,金亨俊与Ji-eunGwak抽空接受了巴哈姆特GNN等中国台湾媒体的访问,针对2.1改版与未来研发想法进行剖析。

  Ji-eunGwak与金亨俊接受访问

  金亨俊表示,在《金色守护者时代来临》中,怪物掉宝率将会提高、怪物难度降低,而游戏采集与制作难度也都会降低;会做这样的改版,主要是长久以来许多的玩家反应无法很顺利到达高等级,所以他们希望在装备等掉落率上进行调整,让低等级到高等级玩家都能够方便成长;以前玩家手上的金币不是很多,换新装也很困难,未来改版后金币掉落将会提升6倍。

  ◆《金色守护者时代来临》改版调整资料高达20万笔

  他说,虽然表面上只是调整掉宝率、怪物难度等,但其实研发团队为了这次改版,变更数据的数据高达20万笔,而在韩国正式推出后,韩国副本使用率上升了11倍,玩家也都一定可以得到蓝装,因此吸引了许多玩家回归,还有新玩家的加入。

  金亨俊表示,由于游戏中所有道具都会调整,所以具有成长属性的绿色武器也很容易就可以拿到;Ji-eunGwak笑说,依照研发团队内部数据显示,50级左右独特等级武器掉落率从原本的1位数字,在2.1改版后将调整成为20%至30%,由于掉落率提升太多,当初韩国玩家还以为这只是办短期活动、都不太敢相信,显示掉宝率真的有改善。

  Ji-eunGwak表示,由于游戏中当初出现唯一道具时、讯息窗口会显示,结果在韩国改版2.1版后,玩家反应现在讯息掉落太频繁,所以后来改成英雄等级的物品才会显示。

  由于有玩家曾经出现一场副本下来会有7、8样唯一道具,但也有时会一样也没有,金亨俊认为,所有游戏都有一定机率,玩家如果知道一定会掉或者掉什么,可能对游戏就失去新鲜感,因此一定会有机率上的设计。

  不过,由于之前更新已经有很多猎场与区域可供玩家探索,在2.1改版中并不会有新猎场的出现。